wannashin3
Histórico de nomes de wannashin3
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como wannashin3 joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (145 partidas).
Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).
Clutch
Média16 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).
Armas e aim
Média58 % de headshots e portanto bem acima da média (52 %).
Impacto
MédiaExatamente 3 kills em 4,1 % dos rounds e portanto logo abaixo da média (4,3 %).
Utility e deaths
Média4,5 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,0).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: julho 2026 com 0,89. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,89). Logo abaixo da média (0,75).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: julho 2026 com 1,25. Últimos 3 meses: 1,03 (no começo 1,25). Logo abaixo da média (1,05).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: julho 2026 com 96,2. Últimos 3 meses: 79,0 (no começo 96,2). Logo abaixo da média (81,4).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: outubro 2026 com 61 %. Últimos 3 meses sem mudança em 58 %. Bem acima da média (52 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: julho 2026 com 69 %. Últimos 3 meses: 53 % (no começo 69 %). Levemente acima da média (51 %).
Melhor mês: setembro 2026 com 2.739. Últimos 3 meses: 2.734 (no começo 2.023).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 11 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 50 %.
Padrões
Das últimas 183 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
wannashin3 perde mais ELO na 4ª partida do dia: ±0 ELO, 46 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 2,42 · Ancient
- Mais kills em uma partida: 35 · Ancient
- Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
Mapas em detalhe
das últimas 183 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que wannashin3 joga
Em 183 partidas, wannashin3 tem K/R 0,76, ADR 81,7 e rating 1,06. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 58 %. Isso é melhor do que 84 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 16,3 kills por partida, 58 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 62 % de winrate em 21 partidas. Em 74 de 183 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (40 %), em 57 abaixo de 0,90. Em 145 partidas com valores detalhados: 26x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,25. wannashin3 perde mais ELO na 4ª partida do dia (±0 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em no Mirage (+53 ELO, winrate 54 %). A 1ª partida do dia rende mais: 65 % de winrate, +25 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +711. Ficou pior: K/R −0,16, Rating −0,22, ADR −17,2, Winrate −16 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 58 %. Últimos 30 dias: 60 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO +25.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.