walleN

Suécia
117 partidas registradas
ELO
3.152
Pico das últimas 117 partidas: 3.593
Rank EU ▼ 641 posições
#4.453
Suécia #137 no Suécia
30 dias · antes #3.812 · melhor #3.812
Última atualização:

Como walleN joga?

Rating 1,20 (de 113 partidas) K/R 0,85 ADR 87,4 de 117 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 88 %
1,20
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,41 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 82 %
Distribuição de rating de 113 partidas
excelente a partir de 1,80 8 % forte 1,30 a 1,79 26 % bom 1,10 a 1,29 29 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 5 % muito fraco abaixo de 0,75 12 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killsEntry
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (35 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

59 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (52 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 68 %
Duelos de entry vencidos 59 %+7 p.p. · Ø 52 % melhor que 89 %

Clutch

Média
Como último vivo

14 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−7 p.p. · Ø 42 % melhor que 27 %
Clutches 1v2 vencidos 14 %−7 p.p. · Ø 21 % melhor que 8 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,2 · Ø 1,6 melhor que 72 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,25 de K/D e portanto bem acima da média (1,05).

Taxa de headshot 50 %−3 p.p. · Ø 53 % melhor que 32 %
Percentual de kills com AWP 20 %+8 p.p. · Ø 12 % melhor que 81 %
K/D 1,25+0,20 · Ø 1,05 melhor que 89 %
Kills de pistola por partida 3,6
Kills de faca 6 em 117 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,6 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 14,8 %+1,3 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 72 %
Rounds com 3K 5,6 %+1,4 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 89 %
MVPs por partida 2,8+0,4 · Ø 2,4 melhor que 83 %
4K e aces 9x 4K, 1 ace em 35 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

6,9 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (3,9).

Utility com efeito 38 %+4 p.p. · Ø 34 % melhor que 81 %
Dano de utility por round 6,9+3,0 · Ø 3,9 melhor que 97 %
Inimigos flashados por round 0,55+0,23 · Ø 0,32 melhor que 95 %
Rounds com morte 67 %−4 p.p. · Ø 71 % melhor que 83 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,84, ADR em 88,0
▼ Piorou
Rating −0,05, Headshots −2 p.p., Winrate −15 p.p., ELO −437

Ago até Set 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,83
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,92. Últimos 3 meses: 0,84 (no começo 0,85). Claramente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 117 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −73 ELO
33 partidas · 52 % de winrate
Entre 12 e 18 horas +32 ELO, winrate 50 %

walleN perde mais ELO no Dust 2: −73 ELO, 52 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 43 · Inferno
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,94 · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 117 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 233
52 % melhor que 38 %
0,86 melhor que 87 %
89,3 melhor que 81 %
1,20 melhor que 83 %
57 % de 155 duelos melhor que 74 %
50 % de 20 situações melhor que 78 %
Mirage26
42 % melhor que 8 %
0,83 melhor que 78 %
84,6 melhor que 62 %
1,18 melhor que 82 %
54 % de 103 duelos melhor que 58 %
33 % de 15 situações melhor que 32 %
Ancient20
65 % melhor que 81 %
0,83 melhor que 80 %
84,0 melhor que 58 %
1,18 melhor que 83 %
58 % de 85 duelos melhor que 79 %
33 % de 18 situações melhor que 35 %
Inferno17
88 % melhor que 99 %
0,86 melhor que 75 %
88,6 melhor que 66 %
1,29 melhor que 82 %
60 % de 63 duelos melhor que 68 %
43 % de 7 situações melhor que 59 %
Nuke10
50 % -
0,89 -
93,9 -
1,24-
74 % de 42 duelos -
0 % de 3 situações -
Cache8
75 % -
0,80 -
85,9 -
1,13-
60 % de 25 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que walleN joga

Em 117 partidas, walleN tem K/R 0,85 e ADR 87,4; o rating das 113 partidas com rating fica em 1,20. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 6,9. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 18,9 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 88 % de winrate em 17 partidas. Em 71 de 113 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (63 %), em 20 abaixo de 0,90. Em 35 partidas com valores detalhados: 9x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,31. walleN perde mais ELO no Dust 2 (−73 ELO, winrate 52 %). Ele manda melhor em no Ancient (+88 ELO, winrate 65 %). Ficou pior: Rating −0,05, Headshots −2 p.p., Winrate −15 p.p., ELO −437. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,84, ADR em 88,0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.