wakenbaker

Rússia
No FACEIT desde 2015 135 partidas registradas 12 partidas em 30 dias
ELO ▲ 101
3.215
Pico em 30 dias: 3.215
Rank EU ▲ 463 posições
#3.480
Rússia #965 no Rússia
30 dias · antes #3.943 · melhor #3.269
Última atualização:

Como wakenbaker joga?

Rating 1,13 (de 109 partidas) K/R 0,78 ADR 83,1 de 135 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 72 %
1,13
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 76 %
Distribuição de rating de 109 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 22 % bom 1,10 a 1,29 27 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 12 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Clutcher
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (68 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.096 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

59 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 39 %
Duelos de entry vencidos 59 %+7 p.p. · Ø 52 % melhor que 90 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

31 % dos 1v2 vencidos e portanto bem acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 39 %−1 p.p. · Ø 40 % melhor que 48 %
Clutches 1v2 vencidos 31 %+10 p.p. · Ø 21 % melhor que 93 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,5 · Ø 1,5 melhor que 86 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,19 de K/D e portanto claramente acima da média (1,05).

Taxa de headshot 48 %−5 p.p. · Ø 53 % melhor que 23 %
Percentual de kills com AWP 9 %−3 p.p. · Ø 12 % melhor que 52 %
K/D 1,19+0,14 · Ø 1,05 melhor que 81 %
Kills de pistola por partida 3,3
Kills de faca 3 em 135 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,1 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,5 %).

Rounds com 2K 15,1 %+1,6 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 78 %
Rounds com 3K 4,7 %+0,5 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 65 %
MVPs por partida 2,6+0,2 · Ø 2,4 melhor que 68 %
4K e aces 15x 4K, 1 ace em 68 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 66 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 34 %0 p.p. · Ø 34 % bem na média
Dano de utility por round 2,8−1,1 · Ø 3,9 melhor que 18 %
Inimigos flashados por round 0,41+0,09 · Ø 0,32 melhor que 76 %
Rounds com morte 66 %−5 p.p. · Ø 71 % melhor que 90 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Rating +0,05
= Igual
K/R em 0,79, ADR em 83,0, Headshots em 49 %, Winrate em 57 %
▼ Piorou
ELO −73

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,77
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,85. Últimos 3 meses: 0,79 (no começo 0,77). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 135 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −12 ELO
27 partidas · 56 % de winrate
Na 2ª partida do dia +38 ELO
29 partidas · 52 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −40 ELO, winrate 52 %
Aos domingos −15 ELO, winrate 48 %

wakenbaker perde mais ELO no Ancient: −12 ELO, 56 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,31 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 41 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 135 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage52
63 % melhor que 82 %
0,82 melhor que 75 %
86,6 melhor que 71 %
1,16 melhor que 78 %
61 % de 160 duelos melhor que 90 %
32 % de 37 situações melhor que 28 %
Ancient27
56 % bem na média
0,76 bem na média
81,8 melhor que 47 %
1,08 melhor que 57 %
54 % de 87 duelos melhor que 60 %
50 % de 10 situações melhor que 79 %
Dust 226
58 % melhor que 62 %
0,77 melhor que 55 %
83,7 melhor que 58 %
1,21 melhor que 85 %
51 % de 45 duelos melhor que 41 %
25 % de 12 situações melhor que 15 %
Nuke14
57 % -
0,70 -
76,1 -
1,11-
49 % de 41 duelos -
25 % de 8 situações -
Cache9
44 % -
0,82 -
83,9 -
1,15-
57 % de 21 duelos -
20 % de 5 situações -
Inferno4
25 % -
0,67 -
75,2 -
0,94-
45 % de 22 duelos -
67 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que wakenbaker joga

Em 135 partidas, wakenbaker tem K/R 0,78 e ADR 83,1; o rating das 109 partidas com rating fica em 1,13. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 59 %. Isso é melhor do que 90 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,8. Isso só é melhor do que 18 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,9 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 63 % de winrate em 52 partidas. Em 59 de 109 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (54 %), em 26 abaixo de 0,90. Em 68 partidas com valores detalhados: 15x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,22. wakenbaker perde mais ELO no Ancient (−12 ELO, winrate 56 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+55 ELO, winrate 58 %). A 3ª partida do dia rende mais: 68 % de winrate, +41 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,05. Ficou pior: ELO −73. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,79, ADR em 83,0, Headshots em 49 %, Winrate em 57 %. Últimos 30 dias: 12 partidas, winrate 67 %, saldo de ELO +5.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.