wakatsuki

França
No FACEIT desde 2024 134 partidas registradas 134 partidas em 30 dias
ELO ▼ 341
2.556
Pico em 30 dias: 3.055
Rank EU ▼ 36.954 posições
#43.420
França #844 no França
30 dias · antes #6.466 · melhor #5.153
Última atualização:

Como wakatsuki joga?

Rating 0,92 K/R 0,66 ADR 74,3 de 134 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 7 %
0,92
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 51 %
Distribuição de rating de 134 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 11 % bom 1,10 a 1,29 9 % normal 0,90 a 1,09 28 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 30 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria
2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

46 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 26 %
Duelos de entry vencidos 46 %−6 p.p. · Ø 52 % melhor que 10 %

Clutch

Média
Como último vivo

18 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 42 %+3 p.p. · Ø 39 % melhor que 69 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−3 p.p. · Ø 21 % melhor que 27 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 28 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

64 % de headshots e portanto bem acima da média (51 %).

Taxa de headshot 64 %+13 p.p. · Ø 51 % melhor que 98 %
Percentual de kills com AWP 3 %−9 p.p. · Ø 12 % melhor que 17 %
K/D 0,90−0,14 · Ø 1,04 melhor que 6 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 1 em 134 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,4 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (13,4 %).

Rounds com 2K 11,4 %−2,0 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 6 %
Rounds com 3K 3,8 %−0,4 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 32 %
MVPs por partida 2,1−0,3 · Ø 2,4 melhor que 20 %
4K e aces 15x 4K, 3 aces em 134 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,78 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,30).

Utility com efeito 33 %−2 p.p. · Ø 35 % melhor que 39 %
Dano de utility por round 4,5+0,4 · Ø 4,1 melhor que 64 %
Inimigos flashados por round 0,78+0,48 · Ø 0,30 melhor que 99 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 17 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
Se wakatsuki está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 134 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,65
SetOut

Padrões

Das últimas 134 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −179 ELO
54 partidas · 37 % de winrate
Aos sábados −135 ELO, winrate 38 %

wakatsuki perde mais ELO no Mirage: −179 ELO, 37 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,50 · Nuke
  2. Mais kills em uma partida: 30 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 134 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage54
37 % melhor que 5 %
0,66 melhor que 12 %
72,4 melhor que 10 %
0,91 melhor que 10 %
45 % de 210 duelos melhor que 15 %
41 % de 29 situações melhor que 57 %
Anubis25
44 % melhor que 22 %
0,62 melhor que 4 %
75,4 melhor que 20 %
0,85 melhor que 4 %
40 % de 126 duelos melhor que 3 %
50 % de 14 situações melhor que 77 %
Nuke25
60 % melhor que 65 %
0,71 melhor que 26 %
77,5 melhor que 24 %
0,98 melhor que 24 %
48 % de 101 duelos melhor que 26 %
31 % de 13 situações melhor que 27 %
Ancient18
78 % melhor que 99 %
0,71 melhor que 28 %
78,6 melhor que 29 %
1,01 melhor que 36 %
60 % de 68 duelos melhor que 87 %
55 % de 11 situações melhor que 86 %
Dust 27
29 % -
0,67 -
73,6 -
0,98-
58 % de 19 duelos -
33 % de 3 situações -
Inferno4
25 % -
0,45 -
50,1 -
0,69-
30 % de 10 duelos -
25 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que wakatsuki joga

Em 134 partidas, wakatsuki tem K/R 0,66, ADR 74,3 e rating 0,92. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 64 %. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: K/D com 0,90. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 14,3 kills por partida, 64 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 78 % de winrate em 18 partidas. Em 30 de 134 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (22 %), em 66 abaixo de 0,90. Em 134 partidas com valores detalhados: 15x 4K e 3 aces. wakatsuki perde mais ELO no Mirage (−179 ELO, winrate 37 %). Ele manda melhor em no Nuke (+90 ELO, winrate 60 %). A 1ª partida do dia rende mais: 55 % de winrate, +90 ELO. Últimos 30 dias: 134 partidas, winrate 47 %, saldo de ELO −73.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.