wakash1ma666

EUA
No FACEIT desde 2023 499 partidas registradas 238 partidas em 30 dias
ELO ▲ 274
3.828
Pico em 30 dias: 3.828
Rank EU ▲ 367 posições
#284
EUA #3 no EUA
30 dias · antes #651 · melhor #284
Última atualização:

Como wakash1ma666 joga?

Rating 1,21 (de 482 partidas) K/R 0,84 ADR 87,8 de 499 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 77 %
1,21
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,41 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 79 %
Distribuição de rating de 482 partidas
excelente a partir de 1,80 9 % forte 1,30 a 1,79 27 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 9 % muito fraco abaixo de 0,75 11 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.500+ ELO.
Multi-kills
melhor que a maioria no level 10 · 3.500+ ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (420 partidas).

3.500+ ELO

Comparado com 1.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 10 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (12 %).

Rounds com first kill 10 %−2 p.p. · Ø 12 % melhor que 23 %
Duelos de entry vencidos 56 %+1 p.p. · Ø 55 % melhor que 60 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

2,1 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−2 p.p. · Ø 39 % melhor que 32 %
Clutches 1v2 vencidos 28 %+6 p.p. · Ø 22 % melhor que 80 %
Kills de clutch por partida 2,1+0,5 · Ø 1,6 melhor que 89 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,26 de K/D e portanto claramente acima da média (1,12).

Taxa de headshot 51 %−2 p.p. · Ø 53 % melhor que 32 %
Percentual de kills com AWP 8 %−6 p.p. · Ø 14 % melhor que 53 %
K/D 1,26+0,14 · Ø 1,12 melhor que 78 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 18 em 499 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,8 MVPs por partida e portanto claramente acima da média (2,6).

Rounds com 2K 15,3 %+0,7 p.p. · Ø 14,6 % melhor que 65 %
Rounds com 3K 5,1 %+0,5 p.p. · Ø 4,6 % melhor que 62 %
MVPs por partida 2,8+0,2 · Ø 2,6 melhor que 67 %
4K e aces 110x 4K, 12 aces em 420 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

37 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente acima da média (34 %).

Utility com efeito 37 %+3 p.p. · Ø 34 % melhor que 74 %
Dano de utility por round 4,5+0,6 · Ø 3,9 melhor que 67 %
Inimigos flashados por round 0,350,00 · Ø 0,35 bem na média
Rounds com morte 67 %−3 p.p. · Ø 70 % melhor que 71 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.500+ ELO
▲ Melhorou
ELO +511
= Igual
ADR em 87,3
▼ Piorou
K/R −0,05, Rating −0,10, Headshots −4 p.p., Winrate −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,80
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,92. Últimos 3 meses: 0,83 (no começo 0,88). Levemente acima da média (0,79).

Padrões

Das últimas 499 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −187 ELO
121 partidas · 55 % de winrate
No Nuke −34 ELO
97 partidas · 62 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −450 ELO, winrate 45 %
Às sextas −184 ELO, winrate 47 %

wakash1ma666 perde mais ELO no Ancient: −187 ELO, 55 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Dust 2
  2. 250ª partida registrada · Nuke
  3. Mais kills em uma partida: 54 · Dust 2
  4. Maior rating em uma partida: 2,85 · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 499 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 2184
53 % melhor que 30 %
0,84 melhor que 66 %
86,9 melhor que 54 %
1,22 melhor que 73 %
58 % de 671 duelos melhor que 66 %
43 % de 113 situações melhor que 59 %
Ancient121
55 % melhor que 35 %
0,86 melhor que 77 %
89,5 melhor que 66 %
1,22 melhor que 80 %
57 % de 525 duelos melhor que 65 %
38 % de 77 situações melhor que 45 %
Nuke97
62 % melhor que 72 %
0,84 melhor que 78 %
88,7 melhor que 77 %
1,21 melhor que 84 %
58 % de 376 duelos melhor que 76 %
37 % de 68 situações melhor que 42 %
Inferno30
57 % melhor que 59 %
0,83 melhor que 84 %
89,2 melhor que 85 %
1,22 melhor que 89 %
43 % de 93 duelos melhor que 12 %
50 % de 4 situações melhor que 79 %
Cache29
52 % -
0,75 -
80,2 -
1,05-
54 % de 114 duelos -
26 % de 19 situações -
Mirage29
38 % melhor que 1 %
0,82 melhor que 56 %
89,0 melhor que 64 %
1,14 bem na média
53 % de 118 duelos melhor que 36 %
8 % de 12 situações melhor que 1 %
Anubis7
43 % -
0,79 -
82,5 -
1,20-
50 % de 30 duelos -
0 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que wakash1ma666 joga

Em 499 partidas, wakash1ma666 tem K/R 0,84 e ADR 87,8; o rating das 482 partidas com rating fica em 1,21. Ponto mais forte: K/D com 1,26. Isso é melhor do que 78 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 10 %. Isso só é melhor do que 23 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Em média 18,6 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 62 % de winrate em 97 partidas. Em 282 de 482 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (59 %), em 100 abaixo de 0,90. Em 420 partidas com valores detalhados: 110x 4K e 12 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,33. wakash1ma666 perde mais ELO no Ancient (−187 ELO, winrate 55 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+178 ELO, winrate 53 %). Melhorou nos últimos três meses: ELO +511. Ficou pior: K/R −0,05, Rating −0,10, Headshots −4 p.p., Winrate −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 87,3. Últimos 30 dias: 238 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO +86.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.500+ ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.