wajtan1

Alemanha
No FACEIT desde 2018 81 partidas registradas 15 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como wajtan1 joga?

Rating 1,26 (de 31 partidas) K/R 0,85 ADR 91,1 de 81 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 96 %
1,26
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 84 %
Distribuição de rating de 31 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 35 % bom 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 3 % muito fraco abaixo de 0,75 13 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Multi-killsDano
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (24 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto claramente acima da média (11 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 72 %
Duelos de entry vencidos 54 %+2 p.p. · Ø 52 % melhor que 67 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

0,8 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 33 %−6 p.p. · Ø 39 % melhor que 20 %
Clutches 1v2 vencidos 15 %−6 p.p. · Ø 21 % melhor que 12 %
Kills de clutch por partida 0,8−0,9 · Ø 1,7 melhor que 1 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,23 de K/D e portanto claramente acima da média (1,04).

Taxa de headshot 51 %0 p.p. · Ø 51 % bem na média
Percentual de kills com AWP 10 %−2 p.p. · Ø 12 % melhor que 54 %
K/D 1,23+0,19 · Ø 1,04 melhor que 91 %
Kills de pistola por partida 3,3

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 16,3 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,4 %).

Rounds com 2K 16,3 %+2,9 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 94 %
Rounds com 3K 4,8 %+0,6 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 73 %
MVPs por partida 2,9+0,5 · Ø 2,4 melhor que 92 %
4K e aces 7x 4K, 1 ace em 24 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

40 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente acima da média (35 %).

Utility com efeito 40 %+5 p.p. · Ø 35 % melhor que 85 %
Dano de utility por round 4,3+0,2 · Ø 4,1 melhor que 58 %
Inimigos flashados por round 0,36+0,06 · Ø 0,30 melhor que 68 %
Rounds com morte 69 %−3 p.p. · Ø 72 % melhor que 76 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,09, ADR +6,9, Winrate +20 p.p.
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Headshots −10 p.p., ELO −98

Ago até Out 2026 em comparação com Dez 2025 até Mar 2026.

Kills por round (K/R)

0,64
DezJanFevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 1,10. Últimos 3 meses: 0,84 (no começo 0,75). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 81 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −23 ELO
26 partidas · 50 % de winrate

wajtan1 perde mais ELO no Mirage: −23 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Nuke
  2. Maior rating em uma partida: 1,96 · Cache
  3. Mais kills em uma partida: 40 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 81 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage26
50 % melhor que 39 %
0,82 melhor que 80 %
91,4 melhor que 89 %
1,28-
49 % de 45 duelos melhor que 33 %
40 % de 5 situações melhor que 53 %
Dust 216
75 % melhor que 99 %
0,81 melhor que 77 %
86,1 melhor que 73 %
1,32-
50 % de 36 duelos melhor que 39 %
0 % de 3 situações melhor que 1 %
Ancient9
89 % -
0,89 -
93,1 -
1,36-
73 % de 11 duelos -
100 % de 1 situações -
Anubis9
78 % -
0,93 -
98,7 -
1,19-
48 % de 21 duelos -
33 % de 3 situações -
Nuke6
67 % -
0,85 -
93,5 -
1,06-
47 % de 17 duelos -
100 % de 2 situações -
Cache5
40 % -
0,99 -
100,7 -
1,30-
72 % de 18 duelos -
-
Inferno5
80 % -
0,91 -
89,3 -
1,17-
60 % de 15 duelos -
-
Train3
0 % -
0,61 -
72,7 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que wajtan1 joga

Em 81 partidas, wajtan1 tem K/R 0,85 e ADR 91,1; o rating das 31 partidas com rating fica em 1,26. Ponto mais forte: Rating com 1,26. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 33 %. Isso só é melhor do que 20 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 18,5 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 75 % de winrate em 16 partidas. Em 20 de 31 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (65 %), em 5 abaixo de 0,90. Em 24 partidas com valores detalhados: 7x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,48. wajtan1 perde mais ELO no Mirage (−23 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+110 ELO, winrate 68 %). A 2ª partida do dia rende mais: 68 % de winrate, +110 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,09, ADR +6,9, Winrate +20 p.p.. Ficou pior: Headshots −10 p.p., ELO −98. Últimos 30 dias: 15 partidas, winrate 80 %, saldo de ELO +76.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.