waYn_333

Rússia
No FACEIT desde 2020 368 partidas registradas 166 partidas em 30 dias
ELO ▲ 376
3.209
Pico em 30 dias: 3.361
Rank EU ▲ 2.785 posições
#3.559
Rússia #989 no Rússia
30 dias · antes #6.344 · melhor #2.134
Última atualização:

Como waYn_333 joga?

Rating 1,02 K/R 0,72 ADR 76,7 de 368 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 29 %
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 60 %
Distribuição de rating de 368 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (327 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

50 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 38 %
Duelos de entry vencidos 50 %−2 p.p. · Ø 52 % melhor que 28 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

16 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 39 %−3 p.p. · Ø 42 % melhor que 48 %
Clutches 1v2 vencidos 16 %−5 p.p. · Ø 21 % melhor que 14 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,3 · Ø 1,6 melhor que 20 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,02 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 52 %−1 p.p. · Ø 53 % melhor que 44 %
Percentual de kills com AWP 21 %+9 p.p. · Ø 12 % melhor que 83 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 melhor que 27 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 5 em 368 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,0 % dos rounds e portanto logo abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 13,4 %−0,1 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 38 %
Rounds com 3K 4,0 %−0,2 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 36 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 49x 4K, 7 aces em 327 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

0,12 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,32).

Utility com efeito 29 %−5 p.p. · Ø 34 % melhor que 17 %
Dano de utility por round 2,6−1,3 · Ø 3,9 melhor que 13 %
Inimigos flashados por round 0,12−0,20 · Ø 0,32 melhor que 3 %
Rounds com morte 71 %0 p.p. · Ø 71 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +7 p.p., ELO +266
= Igual
K/R em 0,72, Rating em 1,02, ADR em 76,5, Winrate em 51 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,71
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,74. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,74). Levemente abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 368 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −153 ELO
50 partidas · 44 % de winrate
No Nuke −30 ELO
42 partidas · 52 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −92 ELO, winrate 45 %
Aos domingos −121 ELO, winrate 44 %

waYn_333 perde mais ELO na 3ª partida do dia: −153 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 39 · Inferno
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 2,18 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 368 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage127
52 % melhor que 37 %
0,75 melhor que 44 %
80,7 melhor que 42 %
1,07 bem na média
54 % de 514 duelos melhor que 58 %
38 % de 71 situações melhor que 47 %
Dust 2107
48 % melhor que 25 %
0,74 melhor que 41 %
78,2 melhor que 30 %
1,04 melhor que 38 %
52 % de 544 duelos melhor que 47 %
41 % de 54 situações melhor que 55 %
Ancient42
48 % melhor que 26 %
0,65 melhor que 7 %
70,5 melhor que 4 %
0,93 melhor que 10 %
50 % de 169 duelos melhor que 35 %
33 % de 21 situações melhor que 35 %
Nuke42
52 % melhor que 29 %
0,71 melhor que 23 %
72,8 melhor que 8 %
0,98 melhor que 18 %
39 % de 163 duelos melhor que 2 %
47 % de 15 situações melhor que 68 %
Anubis23
61 % melhor que 71 %
0,58 melhor que 1 %
61,8 melhor que 1 %
0,87 melhor que 3 %
44 % de 101 duelos melhor que 10 %
50 % de 4 situações melhor que 76 %
Cache15
47 % melhor que 16 %
0,76 melhor que 38 %
83,3 melhor que 39 %
1,02 melhor que 22 %
55 % de 84 duelos bem na média
30 % de 10 situações melhor que 29 %
Inferno9
67 % -
0,72 -
74,1 -
1,04-
38 % de 37 duelos -
60 % de 5 situações -
Vertigo3
100 % -
0,87 -
91,3 -
1,26-
56 % de 18 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que waYn_333 joga

Em 368 partidas, waYn_333 tem K/R 0,72, ADR 76,7 e rating 1,02. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,6. Isso só é melhor do que 13 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 15,7 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 61 % de winrate em 23 partidas. Em 145 de 368 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (39 %), em 147 abaixo de 0,90. Em 327 partidas com valores detalhados: 49x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,04. waYn_333 perde mais ELO na 3ª partida do dia (−153 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em no Ancient (+41 ELO, winrate 48 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +7 p.p., ELO +266. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,72, Rating em 1,02, ADR em 76,5, Winrate em 51 %. Últimos 30 dias: 166 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO +56.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.