w3pe1in

Rússia
No FACEIT desde 2025 211 partidas registradas 56 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como w3pe1in joga?

Rating 1,11 K/R 0,79 ADR 84,2 de 211 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 81 %
1,11
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 73 %
Distribuição de rating de 211 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 23 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 15 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Headshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (148 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.880 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 30 %
Duelos de entry vencidos 53 %+2 p.p. · Ø 51 % melhor que 66 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

2,0 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 42 %+3 p.p. · Ø 39 % melhor que 69 %
Clutches 1v2 vencidos 26 %+5 p.p. · Ø 21 % melhor que 79 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,3 · Ø 1,7 melhor que 81 %

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

55 % de headshots e portanto bem acima da média (49 %).

Taxa de headshot 55 %+6 p.p. · Ø 49 % melhor que 82 %
Percentual de kills com AWP 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 54 %
K/D 1,13+0,11 · Ø 1,02 melhor que 82 %
Kills de pistola por partida 3,3
Kills de faca 3 em 211 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,9 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,1 %).

Rounds com 2K 14,1 %+0,7 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 68 %
Rounds com 3K 4,9 %+0,8 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 80 %
MVPs por partida 2,4+0,1 · Ø 2,3 melhor que 61 %
4K e aces 24x 4K, 4 aces em 148 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

28 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 28 %−7 p.p. · Ø 35 % melhor que 9 %
Dano de utility por round 4,0−0,2 · Ø 4,2 melhor que 47 %
Inimigos flashados por round 0,46+0,17 · Ø 0,29 melhor que 88 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 71 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
ELO +193
= Igual
Headshots em 55 %, Winrate em 48 %
▼ Piorou
K/R −0,05, Rating −0,06, ADR −4,4

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,83
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,83. Últimos 3 meses: 0,78 (no começo 0,83). Levemente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 211 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −53 ELO
74 partidas · 49 % de winrate
Na 1ª partida do dia −39 ELO
42 partidas · 43 % de winrate
Aos domingos +69 ELO, winrate 43 %

w3pe1in perde mais ELO no Dust 2: −53 ELO, 49 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,27 · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 35 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 211 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 274
49 % melhor que 41 %
0,77 melhor que 66 %
81,6 melhor que 54 %
1,10 melhor que 72 %
52 % de 288 duelos melhor que 55 %
38 % de 55 situações bem na média
Mirage56
57 % melhor que 72 %
0,81 melhor que 80 %
86,3 melhor que 78 %
1,12 melhor que 78 %
51 % de 248 duelos bem na média
57 % de 35 situações melhor que 92 %
Ancient26
50 % melhor que 42 %
0,82 melhor que 80 %
87,2 melhor que 75 %
1,14 melhor que 81 %
47 % de 78 duelos melhor que 24 %
35 % de 26 situações melhor que 44 %
Anubis24
46 % melhor que 31 %
0,80 melhor que 79 %
83,8 melhor que 68 %
1,12 melhor que 79 %
50 % de 88 duelos melhor que 44 %
33 % de 12 situações melhor que 35 %
Nuke17
41 % melhor que 13 %
0,82 melhor que 76 %
87,2 melhor que 73 %
1,10 melhor que 63 %
62 % de 47 duelos melhor que 89 %
50 % de 6 situações melhor que 74 %
Cache8
38 % -
0,80 -
87,5 -
1,15-
43 % de 23 duelos -
20 % de 5 situações -
Inferno5
0 % -
0,72 -
72,3 -
1,04-
31 % de 16 duelos -
20 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que w3pe1in joga

Em 211 partidas, w3pe1in tem K/R 0,79, ADR 84,2 e rating 1,11. Ponto mais forte: K/D com 1,13. Isso é melhor do que 82 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 28 %. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 17,1 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 57 % de winrate em 56 partidas. Em 105 de 211 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (50 %), em 57 abaixo de 0,90. Em 148 partidas com valores detalhados: 24x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,17. w3pe1in perde mais ELO no Dust 2 (−53 ELO, winrate 49 %). Ele manda melhor em no Mirage (+40 ELO, winrate 57 %). A 2ª partida do dia rende mais: 56 % de winrate, −41 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +193. Ficou pior: K/R −0,05, Rating −0,06, ADR −4,4. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 55 %, Winrate em 48 %. Últimos 30 dias: 56 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO −54.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.