w1zlle

Espanha
89 partidas registradas
Última atualização:

Como w1zlle joga?

Rating 0,98 (de 39 partidas) K/R 0,71 ADR 79,0 de 89 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 26 %
0,98
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,28 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 64 %
Distribuição de rating de 39 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 8 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 36 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (36 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

43 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % melhor que 7 %
Duelos de entry vencidos 43 %−8 p.p. · Ø 51 % melhor que 3 %

Clutch

Média
Como último vivo

3 % dos 1v2 vencidos e portanto bem abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 51 %+12 p.p. · Ø 39 % melhor que 96 %
Clutches 1v2 vencidos 3 %−19 p.p. · Ø 22 % melhor que 1 %
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

56 % de headshots e portanto bem acima da média (50 %).

Taxa de headshot 56 %+6 p.p. · Ø 50 % melhor que 83 %
Percentual de kills com AWP 3 %−8 p.p. · Ø 11 % melhor que 18 %
K/D 0,99−0,04 · Ø 1,03 melhor que 32 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 1 em 89 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,5 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (13,4 %).

Rounds com 2K 12,5 %−0,9 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 24 %
Rounds com 3K 4,4 %+0,3 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 60 %
MVPs por partida 2,2−0,1 · Ø 2,3 melhor que 34 %
4K e aces 4x 4K, 0 aces em 36 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

31 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 31 %−4 p.p. · Ø 35 % melhor que 23 %
Dano de utility por round 3,4−0,8 · Ø 4,2 melhor que 31 %
Inimigos flashados por round 0,38+0,09 · Ø 0,29 melhor que 75 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Rating +0,07, Winrate +8 p.p.
= Igual
K/R em 0,71, ADR em 80,3
▼ Piorou
Headshots −8 p.p.

Ago até Set 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,62
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,78. Últimos 3 meses sem mudança em 0,71. Levemente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 89 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia +25 ELO
31 partidas · 39 % de winrate
Na 2ª partida do dia +38 ELO
25 partidas · 40 % de winrate

w1zlle perde mais ELO na 1ª partida do dia: +25 ELO, 39 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,84 · Inferno
  2. Mais kills em uma partida: 34 · Inferno
  3. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 89 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage37
57 % melhor que 69 %
0,71 melhor que 33 %
81,0 melhor que 49 %
0,98 melhor que 31 %
47 % de 73 duelos melhor que 25 %
58 % de 12 situações melhor que 92 %
Dust 222
55 % melhor que 62 %
0,66 melhor que 13 %
70,9 melhor que 7 %
0,80-
31 % de 26 duelos melhor que 1 %
50 % de 12 situações melhor que 81 %
Ancient8
38 % -
0,70 -
73,6 -
1,08-
40 % de 10 duelos -
71 % de 7 situações -
Inferno6
50 % -
0,90 -
96,4 -
1,38-
54 % de 13 duelos -
0 % de 4 situações -
Anubis5
40 % -
0,74 -
80,2 -
-
-
-
Cache5
20 % -
0,75 -
89,0 -
1,02-
39 % de 23 duelos -
50 % de 2 situações -
Nuke3
0 % -
0,63 -
66,9 -
0,43-
33 % de 3 duelos -
-
Overpass3
33 % -
0,70 -
81,8 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que w1zlle joga

Em 89 partidas, w1zlle tem K/R 0,71 e ADR 79,0; o rating das 39 partidas com rating fica em 0,98. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 51 %. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 43 %. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 16,1 kills por partida, 56 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 57 % de winrate em 37 partidas. Em 11 de 39 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (28 %), em 14 abaixo de 0,90. Em 36 partidas com valores detalhados: 4x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,01. w1zlle perde mais ELO na 1ª partida do dia (+25 ELO, winrate 39 %). Ele manda melhor em no Mirage (+75 ELO, winrate 57 %). Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,07, Winrate +8 p.p.. Ficou pior: Headshots −8 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,71, ADR em 80,3.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.