w1tek

Polônia
No FACEIT desde 2023 155 partidas registradas 73 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como w1tek joga?

Rating 1,09 K/R 0,76 ADR 79,9 de 155 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 69 %
1,09
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 67 %
Distribuição de rating de 155 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 14 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Clutcher
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria
2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % melhor que 7 %
Duelos de entry vencidos 54 %+3 p.p. · Ø 51 % melhor que 70 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,2 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 43 %+4 p.p. · Ø 39 % melhor que 74 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %0 p.p. · Ø 22 % bem na média
Kills de clutch por partida 2,2+0,5 · Ø 1,7 melhor que 89 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

43 % de headshots e portanto bem abaixo da média (50 %).

Taxa de headshot 43 %−7 p.p. · Ø 50 % melhor que 13 %
Percentual de kills com AWP 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 53 %
K/D 1,12+0,09 · Ø 1,03 melhor que 74 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 1 em 155 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,6 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,3).

Rounds com 2K 14,1 %+0,7 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 64 %
Rounds com 3K 4,4 %+0,3 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 60 %
MVPs por partida 2,6+0,3 · Ø 2,3 melhor que 76 %
4K e aces 19x 4K, 7 aces em 155 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

21 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 21 %−14 p.p. · Ø 35 % melhor que 1 %
Dano de utility por round 2,2−2,0 · Ø 4,2 melhor que 6 %
Inimigos flashados por round 0,37+0,08 · Ø 0,29 melhor que 72 %
Rounds com morte 68 %−4 p.p. · Ø 72 % melhor que 86 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
Se w1tek está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 155 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,69
AgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,79.

Padrões

Das últimas 155 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −30 ELO
54 partidas · 50 % de winrate
No Anubis −7 ELO
20 partidas · 45 % de winrate
Às sextas ±0 ELO, winrate 26 %

w1tek perde mais ELO no Mirage: −30 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,37 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 61 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 155 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage54
50 % melhor que 42 %
0,73 melhor que 42 %
76,9 melhor que 27 %
1,06 melhor que 57 %
55 % de 148 duelos melhor que 71 %
45 % de 49 situações melhor que 72 %
Anubis20
45 % melhor que 27 %
0,74 melhor que 47 %
79,3 melhor que 38 %
1,04 bem na média
49 % de 49 duelos melhor que 36 %
44 % de 16 situações melhor que 62 %
Dust 220
50 % melhor que 44 %
0,79 melhor que 71 %
87,0 melhor que 77 %
1,13 melhor que 76 %
57 % de 75 duelos melhor que 79 %
56 % de 9 situações melhor que 89 %
Ancient16
44 % melhor que 23 %
0,75 bem na média
77,8 melhor que 31 %
1,06 melhor que 60 %
60 % de 60 duelos melhor que 88 %
29 % de 17 situações melhor que 27 %
Nuke16
56 % melhor que 55 %
0,75 melhor que 46 %
80,5 melhor que 40 %
1,07 melhor que 53 %
50 % de 42 duelos melhor que 36 %
56 % de 9 situações melhor que 84 %
Cache14
50 % -
0,78 -
82,0 -
1,10-
65 % de 40 duelos -
43 % de 7 situações -
Inferno13
46 % -
0,86 -
84,2 -
1,27-
41 % de 37 duelos -
31 % de 13 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que w1tek joga

Em 155 partidas, w1tek tem K/R 0,76, ADR 79,9 e rating 1,09. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 68 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 86 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 21 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 17,1 kills por partida, 43 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 56 % de winrate em 16 partidas. Em 67 de 155 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (43 %), em 51 abaixo de 0,90. Em 155 partidas com valores detalhados: 19x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,13. w1tek perde mais ELO no Mirage (−30 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+46 ELO, winrate 54 %). A 1ª partida do dia rende mais: 54 % de winrate, +46 ELO. Últimos 30 dias: 73 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO +64.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.