w1te-

Eslováquia
No FACEIT desde 2020 277 partidas registradas 50 partidas em 30 dias
ELO ▲ 243
3.100
Pico em 30 dias: 3.100
Rank EU ▼ 670 posições
#5.500
Eslováquia #30 no Eslováquia
30 dias · antes #4.830 · melhor #4.473
Última atualização:
Próxima atualização possível em 1h 13m

Como w1te- joga?

Rating 1,07 (de 274 partidas) K/R 0,75 ADR 79,0 de 275 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 50 %
1,07
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 69 %
Distribuição de rating de 274 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Clutcher
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (207 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

49 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 38 %
Duelos de entry vencidos 49 %−3 p.p. · Ø 52 % melhor que 21 %

Clutch

Média
Como último vivo

42 % dos 1v1 vencidos e portanto bem na média (42 %).

Clutches 1v1 vencidos 42 %0 p.p. · Ø 42 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 22 %+1 p.p. · Ø 21 % melhor que 52 %
Kills de clutch por partida 1,7+0,1 · Ø 1,6 melhor que 62 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,08 de K/D e portanto logo acima da média (1,05).

Taxa de headshot 53 %0 p.p. · Ø 53 % bem na média
Percentual de kills com AWP 14 %+2 p.p. · Ø 12 % melhor que 68 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 melhor que 48 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de Zeus1 em 275 partidas
Kills de faca 5 em 275 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,1 % dos rounds e portanto logo abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 13,6 %+0,1 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 43 %
Rounds com 3K 4,1 %−0,1 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 41 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 40x 4K, 5 aces em 207 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,33 inimigos cegados por round e portanto levemente acima da média (0,32).

Utility com efeito 34 %0 p.p. · Ø 34 % bem na média
Dano de utility por round 3,90,0 · Ø 3,9 bem na média
Inimigos flashados por round 0,33+0,01 · Ø 0,32 melhor que 53 %
Rounds com morte 70 %−1 p.p. · Ø 71 % melhor que 52 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
ELO +111
= Igual
K/R em 0,76, Rating em 1,08, ADR em 78,7, Winrate em 52 %
▼ Piorou
Headshots −5 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,77
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,75). Logo acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 275 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −129 ELO
53 partidas · 42 % de winrate
Na 2ª partida do dia −94 ELO
62 partidas · 45 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −83 ELO, winrate 37 %
Às quintas −60 ELO, winrate 37 %

w1te- perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −129 ELO, 42 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,65 · Nuke
  2. Mais kills em uma partida: 33 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 275 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage83
46 % melhor que 16 %
0,76 bem na média
78,8 melhor que 32 %
1,06 melhor que 47 %
56 % de 350 duelos melhor que 70 %
41 % de 58 situações melhor que 57 %
Dust 264
56 % melhor que 54 %
0,71 melhor que 27 %
74,6 melhor que 15 %
1,01 melhor que 28 %
41 % de 261 duelos melhor que 5 %
45 % de 42 situações melhor que 67 %
Anubis54
48 % melhor que 27 %
0,76 melhor que 53 %
81,2 melhor que 48 %
1,07 melhor que 52 %
53 % de 211 duelos bem na média
40 % de 40 situações melhor que 53 %
Ancient50
66 % melhor que 83 %
0,76 bem na média
79,3 melhor que 34 %
1,09 melhor que 60 %
54 % de 220 duelos melhor que 59 %
38 % de 32 situações bem na média
Nuke10
40 % -
0,90 -
89,2 -
1,30-
48 % de 65 duelos -
55 % de 11 situações -
Inferno9
33 % -
0,78 -
81,6 -
1,16-
41 % de 34 duelos -
23 % de 13 situações -
Cache3
33 % -
0,86 -
84,2 -
1,11-
33 % de 9 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que w1te- joga

Em 275 partidas, w1te- tem K/R 0,75 e ADR 79,0; o rating das 274 partidas com rating fica em 1,07. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 49 %. Isso só é melhor do que 21 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 15,9 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 66 % de winrate em 50 partidas. Em 119 de 274 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (43 %), em 86 abaixo de 0,90. Em 207 partidas com valores detalhados: 40x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,13. w1te- perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−129 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+128 ELO, winrate 57 %). A 4ª partida do dia rende mais: 66 % de winrate, +117 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +111. Ficou pior: Headshots −5 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,76, Rating em 1,08, ADR em 78,7, Winrate em 52 %. Últimos 30 dias: 50 partidas, winrate 58 %, saldo de ELO +200.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.