w1sely

Rússia
No FACEIT desde 2017 217 partidas registradas 38 partidas em 30 dias
ELO ▼ 122
3.610
Pico em 30 dias: 3.762
Rank EU ▼ 102 posições
#708
Rússia #203 no Rússia
30 dias · antes #606 · melhor #606
Última atualização:

Como w1sely joga?

Rating 1,21 K/R 0,83 ADR 88,5 de 217 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 77 %
1,21
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 79 %
Distribuição de rating de 217 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 35 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 9 % muito fraco abaixo de 0,75 12 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 3.500+ ELO.
Clutcher
melhor que a maioria no level 10 · 3.500+ ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (142 partidas).

3.500+ ELO

Comparado com 1.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

61 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (55 %).

Rounds com first kill 11 %−1 p.p. · Ø 12 % melhor que 38 %
Duelos de entry vencidos 61 %+6 p.p. · Ø 55 % melhor que 90 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,3 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 44 %+5 p.p. · Ø 39 % melhor que 72 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−2 p.p. · Ø 22 % melhor que 28 %
Kills de clutch por partida 2,3+0,7 · Ø 1,6 melhor que 95 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,32 de K/D e portanto bem acima da média (1,12).

Taxa de headshot 56 %+3 p.p. · Ø 53 % melhor que 58 %
Percentual de kills com AWP 9 %−5 p.p. · Ø 14 % melhor que 57 %
K/D 1,32+0,20 · Ø 1,12 melhor que 87 %
Kills de pistola por partida 3,2
Kills de faca 2 em 217 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,5 % dos rounds e portanto levemente acima da média (14,6 %).

Rounds com 2K 15,5 %+0,9 p.p. · Ø 14,6 % melhor que 70 %
Rounds com 3K 5,0 %+0,4 p.p. · Ø 4,6 % melhor que 58 %
MVPs por partida 2,60,0 · Ø 2,6 bem na média
4K e aces 28x 4K, 1 ace em 142 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 63 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (70 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 25 %−9 p.p. · Ø 34 % melhor que 5 %
Dano de utility por round 3,2−0,7 · Ø 3,9 melhor que 26 %
Inimigos flashados por round 0,43+0,08 · Ø 0,35 melhor que 76 %
Rounds com morte 63 %−7 p.p. · Ø 70 % melhor que 96 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.500+ ELO
▲ Melhorou
Winrate +7 p.p.
= Igual
K/R em 0,84, Rating em 1,22, ADR em 88,6, Headshots em 55 %, ELO em 3.610
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,88. Últimos 3 meses: 0,84 (no começo 0,83). Levemente acima da média (0,79).

Padrões

Das últimas 217 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −249 ELO
60 partidas · 42 % de winrate
Na 2ª partida do dia −54 ELO
45 partidas · 47 % de winrate
Entre 6 e 12 horas +37 ELO, winrate 48 %
Aos sábados −135 ELO, winrate 28 %

w1sely perde mais ELO no Dust 2: −249 ELO, 42 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 39 · Mirage
  2. 100ª partida registrada · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,31 · Mirage
  4. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 217 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage97
59 % melhor que 57 %
0,86 melhor que 75 %
91,6 melhor que 75 %
1,24 melhor que 80 %
61 % de 348 duelos melhor que 84 %
40 % de 73 situações melhor que 52 %
Dust 260
42 % melhor que 7 %
0,80 bem na média
83,2 melhor que 35 %
1,17 melhor que 59 %
54 % de 216 duelos melhor que 43 %
37 % de 51 situações melhor que 42 %
Ancient24
54 % melhor que 33 %
0,83 melhor que 65 %
88,4 melhor que 62 %
1,19 melhor que 73 %
64 % de 87 duelos melhor que 93 %
27 % de 22 situações melhor que 19 %
Nuke18
67 % melhor que 85 %
0,85 melhor que 81 %
90,9 melhor que 84 %
1,18 melhor que 80 %
59 % de 78 duelos melhor que 81 %
40 % de 10 situações bem na média
Anubis11
73 % -
0,82 -
87,8 -
1,27-
67 % de 39 duelos -
63 % de 8 situações -
Inferno5
80 % -
0,80 -
88,9 -
1,28-
40 % de 15 duelos -
45 % de 11 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que w1sely joga

Em 217 partidas, w1sely tem K/R 0,83, ADR 88,5 e rating 1,21. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 63 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 25 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Em média 18,0 kills por partida, 56 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 73 % de winrate em 11 partidas. Em 130 de 217 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (60 %), em 45 abaixo de 0,90. Em 142 partidas com valores detalhados: 28x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,28. w1sely perde mais ELO no Dust 2 (−249 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em no Ancient (+233 ELO, winrate 54 %). Melhorou nos últimos três meses: Winrate +7 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,84, Rating em 1,22, ADR em 88,6, Headshots em 55 %, ELO em 3.610. Últimos 30 dias: 38 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO +30.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.500+ ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.