w1rts
Histórico de nomes de w1rts
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como w1rts joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (116 partidas).
Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).
Clutch
Média1,4 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).
Armas e aim
Média41 % de headshots e portanto bem abaixo da média (47 %).
Impacto
Ponto forteExatamente 3 kills em 5,0 % dos rounds e portanto bem acima da média (3,9 %).
Utility e deaths
Ponto fraco1,2 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,2).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 8Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: julho 2026 com 0,84. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,84). Claramente acima da média (0,72).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: julho 2026 com 1,11. Últimos 3 meses: 1,05 (no começo 1,11). Claramente acima da média (1,00).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: julho 2026 com 85,6. Últimos 3 meses: 81,0 (no começo 85,6). Logo acima da média (79,2).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: julho 2026 com 46 %. Últimos 3 meses: 40 % (no começo 46 %). Bem abaixo da média (47 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: outubro 2026 com 57 %. Últimos 3 meses: 53 % (no começo 29 %). Claramente acima da média (48 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 1.658. Últimos 3 meses: 1.658 (no começo 1.335).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 14 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 47 %.
Padrões
Das últimas 137 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
w1rts perde mais ELO no Mirage: −35 ELO, 53 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 41 · Mirage
- Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Inferno
- Maior rating em uma partida: 2,08 · Nuke
Mapas em detalhe
das últimas 137 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que w1rts joga
Em 137 partidas, w1rts tem K/R 0,78, ADR 81,7 e rating 1,06. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 5,0 %. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 1,2. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 8. Em média 16,8 kills por partida, 41 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 70 % de winrate em 20 partidas. Em 54 de 137 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (39 %), em 52 abaixo de 0,90. Em 116 partidas com valores detalhados: 32x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,11. w1rts perde mais ELO no Mirage (−35 ELO, winrate 53 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+35 ELO, winrate 44 %). A 3ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, +28 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +24 p.p., ELO +323. Ficou pior: K/R −0,07, Rating −0,06, ADR −4,6, Headshots −6 p.p.. Últimos 30 dias: 21 partidas, winrate 57 %, saldo de ELO +28.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.