w0pz-
Como w0pz- joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (122 partidas).
Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média47 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (50 %).
Clutch
Média1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).
Armas e aim
Média56 % de headshots e portanto bem acima da média (49 %).
Impacto
Ponto fracoExatamente 2 kills em 11,4 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,2 %).
Utility e deaths
Média0,45 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,28).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 9Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: julho 2026 com 0,70. Últimos 3 meses: 0,64 (no começo 0,70). Claramente abaixo da média (0,73).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: agosto 2026 com 1,00. Últimos 3 meses: 0,88 (no começo 0,99). Bem abaixo da média (1,01).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: julho 2026 com 77,5. Últimos 3 meses: 70,2 (no começo 77,5). Claramente abaixo da média (79,6).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: agosto 2026 com 63 %. Últimos 3 meses: 55 % (no começo 58 %). Bem acima da média (49 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: agosto 2026 com 54 %. Últimos 3 meses: 40 % (no começo 52 %). Bem abaixo da média (49 %).
Melhor mês: agosto 2026 com 2.792. Últimos 3 meses: 1.917 (no começo 2.635).
Rounds com first kill
Melhor mês: outubro 2026 com 13 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 39 %.
Padrões
Das últimas 185 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
w0pz- perde mais ELO no Anubis: −128 ELO, 53 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 31 · Mirage
- Maior rating em uma partida: 1,90 · Dust 2
- Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Anubis
Mapas em detalhe
das últimas 185 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que w0pz- joga
Em 185 partidas, w0pz- tem K/R 0,66, ADR 72,6 e rating 0,92. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 56 %. Isso é melhor do que 89 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: K/D com 0,89. Isso só é melhor do que 11 % dos jogadores no level 9. Em média 14,0 kills por partida, 56 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 56 % de winrate em 16 partidas. Em 54 de 185 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (29 %), em 90 abaixo de 0,90. Em 122 partidas com valores detalhados: 17x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,00. w0pz- perde mais ELO no Anubis (−128 ELO, winrate 53 %). Ele manda melhor em no Mirage (+74 ELO, winrate 47 %). A 3ª partida do dia rende mais: 56 % de winrate, −1 ELO. Ficou pior: K/R −0,06, Rating −0,11, ADR −7,3, Headshots −3 p.p., Winrate −12 p.p., ELO −718. Últimos 30 dias: 19 partidas, winrate 26 %, saldo de ELO −112.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.