w0mbat-

China
No FACEIT desde 2015 157 partidas registradas 19 partidas em 30 dias
ELO
2.437
Pico das partidas registradas: 2.718
Rank OCE ▼ 69 posições
#336
China #25 no China
30 dias · antes #267 · melhor #267
Última atualização:

Como w0mbat- joga?

Rating 1,15 (de 114 partidas) K/R 0,77 ADR 81,4 de 157 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 85 %
1,15
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 78 %
Distribuição de rating de 114 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 30 % bom 1,10 a 1,29 25 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 10 % muito fraco abaixo de 0,75 12 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Raramente joga de AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (84 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 28 %
Duelos de entry vencidos 54 %+3 p.p. · Ø 51 % melhor que 70 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

33 % dos 1v2 vencidos e portanto bem acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−4 p.p. · Ø 39 % melhor que 33 %
Clutches 1v2 vencidos 33 %+11 p.p. · Ø 22 % melhor que 96 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,3 · Ø 1,7 melhor que 80 %

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

1,21 de K/D e portanto claramente acima da média (1,03).

Taxa de headshot 55 %+5 p.p. · Ø 50 % melhor que 79 %
Percentual de kills com AWP 3 %−8 p.p. · Ø 11 % melhor que 18 %
K/D 1,21+0,18 · Ø 1,03 melhor que 89 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 3 em 157 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,8 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,4 %).

Rounds com 2K 15,8 %+2,4 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 91 %
Rounds com 3K 4,7 %+0,6 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 70 %
MVPs por partida 2,4+0,1 · Ø 2,3 melhor que 57 %
4K e aces 16x 4K, 0 aces em 84 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

0,75 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,29).

Utility com efeito 36 %+1 p.p. · Ø 35 % melhor que 60 %
Dano de utility por round 5,2+1,0 · Ø 4,2 melhor que 78 %
Inimigos flashados por round 0,75+0,46 · Ø 0,29 melhor que 99 %
Rounds com morte 64 %−8 p.p. · Ø 72 % melhor que 99 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,06, Rating +0,05, ADR +5,1, Headshots +2 p.p.
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Winrate −7 p.p., ELO −281

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,73
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,83. Últimos 3 meses: 0,80 (no começo 0,74). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 157 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −130 ELO
39 partidas · 28 % de winrate
No Anubis −83 ELO
20 partidas · 45 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −87 ELO, winrate 47 %
Às terças −36 ELO, winrate 39 %

w0mbat- perde mais ELO na 2ª partida do dia: −130 ELO, 28 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 31 · Inferno
  2. Maior rating em uma partida: 1,92 · Anubis
  3. 100ª partida registrada · Inferno
  4. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 157 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage48
63 % melhor que 85 %
0,81 melhor que 77 %
84,5 melhor que 67 %
1,20 melhor que 89 %
53 % de 128 duelos melhor que 61 %
48 % de 23 situações melhor que 78 %
Inferno34
47 % melhor que 29 %
0,73 melhor que 42 %
78,0 melhor que 27 %
1,14 melhor que 72 %
62 % de 68 duelos melhor que 87 %
40 % de 10 situações melhor que 56 %
Ancient20
50 % melhor que 42 %
0,71 melhor que 32 %
75,5 melhor que 20 %
1,03 bem na média
50 % de 64 duelos melhor que 40 %
30 % de 10 situações melhor que 30 %
Anubis20
45 % melhor que 27 %
0,81 melhor que 76 %
83,5 melhor que 60 %
1,12 melhor que 73 %
55 % de 49 duelos melhor que 68 %
29 % de 17 situações melhor que 27 %
Dust 217
29 % melhor que 2 %
0,72 melhor que 38 %
76,7 melhor que 28 %
1,05-
36 % de 36 duelos melhor que 2 %
17 % de 6 situações melhor que 7 %
Cache12
58 % -
0,83 -
88,2 -
1,20-
55 % de 40 duelos -
30 % de 10 situações -
Nuke6
83 % -
0,88 -
89,5 -
1,40-
76 % de 17 duelos -
0 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que w0mbat- joga

Em 157 partidas, w0mbat- tem K/R 0,77 e ADR 81,4; o rating das 114 partidas com rating fica em 1,15. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 64 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 16,2 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 63 % de winrate em 48 partidas. Em 65 de 114 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (57 %), em 25 abaixo de 0,90. Em 84 partidas com valores detalhados: 16x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,21. w0mbat- perde mais ELO na 2ª partida do dia (−130 ELO, winrate 28 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+44 ELO, winrate 72 %). A 3ª partida do dia rende mais: 72 % de winrate, +44 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,06, Rating +0,05, ADR +5,1, Headshots +2 p.p.. Ficou pior: Winrate −7 p.p., ELO −281. Últimos 30 dias: 19 partidas, winrate 42 %, saldo de ELO −87.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.