w-REACTOR-w

Rússia
No FACEIT desde 2021 173 partidas registradas 18 partidas em 30 dias
ELO
2.883
Pico das últimas 173 partidas: 2.950
Rank EU ▼ 4.564 posições
#12.978
Rússia #3.729 no Rússia
30 dias · antes #8.414 · melhor #8.414
Última atualização:

Como w-REACTOR-w joga?

Rating 1,13 K/R 0,82 ADR 87,3 de 173 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 76 %
1,13
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 75 %
Distribuição de rating de 173 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 27 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 10 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO.
Multi-kills
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (96 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

56 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (52 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 71 %
Duelos de entry vencidos 56 %+4 p.p. · Ø 52 % melhor que 79 %

Clutch

Média
Como último vivo

33 % dos 1v2 vencidos e portanto bem acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 45 %+4 p.p. · Ø 41 % melhor que 81 %
Clutches 1v2 vencidos 33 %+11 p.p. · Ø 22 % melhor que 96 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,2 · Ø 1,6 melhor que 27 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

56 % de headshots e portanto claramente acima da média (52 %).

Taxa de headshot 56 %+4 p.p. · Ø 52 % melhor que 75 %
Percentual de kills com AWP 13 %+1 p.p. · Ø 12 % melhor que 65 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 melhor que 70 %
Kills de pistola por partida 4,0
Kills de faca 3 em 173 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,7 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,3 %).

Rounds com 2K 14,5 %+0,9 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 68 %
Rounds com 3K 5,7 %+1,4 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 91 %
MVPs por partida 2,7+0,3 · Ø 2,4 melhor que 79 %
4K e aces 24x 4K, 3 aces em 96 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

2,4 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,0).

Utility com efeito 28 %−6 p.p. · Ø 34 % melhor que 10 %
Dano de utility por round 2,4−1,6 · Ø 4,0 melhor que 8 %
Inimigos flashados por round 0,18−0,13 · Ø 0,31 melhor que 14 %
Rounds com morte 72 %+1 p.p. · Ø 71 % melhor que 33 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Rating +0,05, Headshots +2 p.p.
= Igual
K/R em 0,83, ADR em 87,8
▼ Piorou
Winrate −3 p.p., ELO −377

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,84
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,85. Últimos 3 meses: 0,83 (no começo 0,80). Claramente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 173 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −85 ELO
61 partidas · 56 % de winrate
No Mirage −10 ELO
69 partidas · 58 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −79 ELO, winrate 50 %
Às segundas −25 ELO, winrate 48 %

w-REACTOR-w perde mais ELO no Dust 2: −85 ELO, 56 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 36 · Nuke
  2. Maior rating em uma partida: 3,63 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 173 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage69
58 % melhor que 71 %
0,84 melhor que 84 %
89,1 melhor que 82 %
1,16 melhor que 81 %
56 % de 336 duelos melhor que 73 %
50 % de 36 situações melhor que 82 %
Dust 261
56 % melhor que 60 %
0,82 melhor que 78 %
87,5 melhor que 77 %
1,13 melhor que 71 %
59 % de 278 duelos melhor que 83 %
35 % de 17 situações melhor que 40 %
Ancient15
47 % melhor que 27 %
0,72 melhor que 33 %
82,4 melhor que 51 %
0,97 melhor que 22 %
54 % de 90 duelos melhor que 61 %
60 % de 5 situações melhor que 93 %
Nuke9
44 % -
0,87 -
89,4 -
1,16-
54 % de 37 duelos -
25 % de 8 situações -
Cache6
67 % -
0,91 -
90,6 -
1,27-
50 % de 30 duelos -
0 % de 1 situações -
Inferno6
67 % -
0,72 -
80,4 -
0,96-
53 % de 19 duelos -
50 % de 4 situações -
Anubis4
50 % -
0,85 -
88,6 -
1,35-
60 % de 15 duelos -
50 % de 2 situações -
Vertigo3
67 % -
0,61 -
64,6 -
0,86-
36 % de 11 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que w-REACTOR-w joga

Em 173 partidas, w-REACTOR-w tem K/R 0,82, ADR 87,3 e rating 1,13. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 5,7 %. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,4. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 17,7 kills por partida, 56 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 58 % de winrate em 69 partidas. Em 84 de 173 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (49 %), em 43 abaixo de 0,90. Em 96 partidas com valores detalhados: 24x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,19. w-REACTOR-w perde mais ELO no Dust 2 (−85 ELO, winrate 56 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (−60 ELO, winrate 70 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 70 % de winrate, −60 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,05, Headshots +2 p.p.. Ficou pior: Winrate −3 p.p., ELO −377. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,83, ADR em 87,8. Últimos 30 dias: 18 partidas, winrate 61 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.