vovcik666

Moldávia
No FACEIT desde 2025 424 partidas registradas 192 partidas em 30 dias
ELO ▼ 736
2.429
Pico em 30 dias: 3.349
Rank EU ▼ 59.311 posições
#66.999
Moldávia #231 no Moldávia
30 dias · antes #7.688 · melhor #7.688
Última atualização:

Como vovcik666 joga?

Rating 1,05 K/R 0,74 ADR 78,9 de 424 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 54 %
1,05
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 63 %
Distribuição de rating de 424 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
AWPer
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (404 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

54 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (51 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 54 %+3 p.p. · Ø 51 % melhor que 70 %

Clutch

Média
Como último vivo

33 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 33 %−6 p.p. · Ø 39 % melhor que 23 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+2 p.p. · Ø 22 % melhor que 66 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 65 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,05 de K/D e portanto logo acima da média (1,03).

Taxa de headshot 50 %0 p.p. · Ø 50 % bem na média
Percentual de kills com AWP 24 %+13 p.p. · Ø 11 % melhor que 90 %
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 melhor que 52 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de Zeus2 em 424 partidas
Kills de faca 5 em 424 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,5 % dos rounds e portanto levemente acima da média (4,1 %).

Rounds com 2K 13,2 %−0,2 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 41 %
Rounds com 3K 4,5 %+0,4 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 64 %
MVPs por partida 2,30,0 · Ø 2,3 bem na média
4K e aces 75x 4K, 5 aces em 404 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,13 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,29).

Utility com efeito 38 %+3 p.p. · Ø 35 % melhor que 73 %
Dano de utility por round 3,1−1,1 · Ø 4,2 melhor que 23 %
Inimigos flashados por round 0,13−0,16 · Ø 0,29 melhor que 9 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 68 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
ADR +4,4
= Igual
K/R em 0,74, Winrate em 50 %
▼ Piorou
Rating −0,07, Headshots −11 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,72
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,82. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,73). Bem na média (0,74).

Padrões

Das últimas 424 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −258 ELO
98 partidas · 49 % de winrate
No Cache −60 ELO
21 partidas · 52 % de winrate
Entre 0 e 6 horas ±0 ELO, winrate 45 %
Às sextas −157 ELO, winrate 41 %

vovcik666 perde mais ELO no Dust 2: −258 ELO, 49 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,39 · Nuke
  2. Mais kills em uma partida: 39 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 424 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage151
47 % melhor que 30 %
0,71 melhor que 33 %
76,7 melhor que 26 %
1,01 melhor que 41 %
52 % de 574 duelos melhor que 55 %
34 % de 94 situações melhor que 40 %
Dust 298
49 % melhor que 39 %
0,75 bem na média
79,9 melhor que 44 %
1,07 melhor que 60 %
54 % de 488 duelos melhor que 65 %
31 % de 45 situações melhor que 32 %
Anubis96
56 % melhor que 61 %
0,74 melhor que 47 %
79,7 melhor que 41 %
1,07 melhor que 58 %
52 % de 343 duelos bem na média
26 % de 72 situações melhor que 21 %
Nuke38
55 % melhor que 51 %
0,77 melhor que 55 %
80,9 melhor que 41 %
1,07 melhor que 53 %
64 % de 188 duelos melhor que 96 %
56 % de 27 situações melhor que 84 %
Cache21
52 % -
0,74 -
78,0 -
1,05-
50 % de 80 duelos -
27 % de 15 situações -
Ancient11
36 % -
0,82 -
87,9 -
1,17-
67 % de 43 duelos -
40 % de 10 situações -
Inferno9
44 % -
0,78 -
78,0 -
1,11-
55 % de 22 duelos -
33 % de 9 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que vovcik666 joga

Em 424 partidas, vovcik666 tem K/R 0,74, ADR 78,9 e rating 1,05. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 33 %. Isso só é melhor do que 23 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 16,2 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 56 % de winrate em 96 partidas. Em 176 de 424 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (42 %), em 155 abaixo de 0,90. Em 404 partidas com valores detalhados: 75x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,16. vovcik666 perde mais ELO no Dust 2 (−258 ELO, winrate 49 %). Ele manda melhor em no Anubis (+161 ELO, winrate 56 %). Melhorou nos últimos três meses: ADR +4,4. Ficou pior: Rating −0,07, Headshots −11 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,74, Winrate em 50 %. Últimos 30 dias: 192 partidas, winrate 44 %, saldo de ELO −59.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.