vosma

Tchéquia
No FACEIT desde 2015 188 partidas registradas 14 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como vosma joga?

Rating 0,98 (de 180 partidas) K/R 0,68 ADR 78,0 de 187 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 30 %
0,98
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 56 %
Distribuição de rating de 180 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 21 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (114 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 10 % dos rounds e portanto bem na média (10 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 51 %0 p.p. · Ø 51 % bem na média

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

13 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 42 %+4 p.p. · Ø 38 % melhor que 70 %
Clutches 1v2 vencidos 13 %−9 p.p. · Ø 22 % melhor que 7 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 18 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

44 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 44 %−5 p.p. · Ø 49 % melhor que 22 %
Percentual de kills com AWP 16 %+5 p.p. · Ø 11 % melhor que 75 %
K/D 0,98−0,04 · Ø 1,02 melhor que 33 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 3 em 187 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,3 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,1 %).

Rounds com 2K 12,4 %−0,9 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 24 %
Rounds com 3K 3,3 %−0,8 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 19 %
MVPs por partida 2,1−0,2 · Ø 2,3 melhor que 27 %
4K e aces 11x 4K, 1 ace em 114 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

8,9 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).

Utility com efeito 39 %+4 p.p. · Ø 35 % melhor que 79 %
Dano de utility por round 8,9+4,7 · Ø 4,2 melhor que 99 %
Inimigos flashados por round 0,40+0,12 · Ø 0,28 melhor que 80 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 72 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
ELO +60
= Igual
K/R em 0,67, ADR em 77,8
▼ Piorou
Rating −0,10, Headshots −3 p.p., Winrate −4 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,64
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,72. Últimos 3 meses: 0,67 (no começo 0,69). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 187 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Inferno −57 ELO
23 partidas · 48 % de winrate
Às sextas −12 ELO, winrate 41 %

vosma perde mais ELO no Inferno: −57 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 28 · Anubis
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Inferno
  3. Maior rating em uma partida: 1,99 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 187 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 264
52 % bem na média
0,70 melhor que 31 %
79,1 melhor que 40 %
1,03 bem na média
45 % de 214 duelos melhor que 18 %
51 % de 45 situações melhor que 84 %
Anubis30
47 % melhor que 32 %
0,68 melhor que 22 %
77,9 melhor que 33 %
0,98 melhor que 31 %
55 % de 134 duelos melhor que 71 %
39 % de 18 situações melhor que 55 %
Inferno23
48 % melhor que 35 %
0,66 melhor que 19 %
78,8 melhor que 41 %
0,93 melhor que 19 %
54 % de 101 duelos melhor que 65 %
29 % de 14 situações melhor que 28 %
Ancient20
40 % melhor que 14 %
0,73 melhor que 43 %
82,7 melhor que 56 %
1,04 melhor que 55 %
56 % de 87 duelos melhor que 75 %
69 % de 13 situações melhor que 97 %
Cache18
50 % -
0,63 -
76,1 -
0,86-
60 % de 86 duelos -
33 % de 12 situações -
Mirage16
50 % melhor que 44 %
0,62 melhor que 7 %
72,4 melhor que 13 %
0,94-
43 % de 53 duelos melhor que 11 %
40 % de 10 situações melhor que 55 %
Nuke11
73 % -
0,67 -
73,9 -
0,98-
49 % de 35 duelos -
56 % de 9 situações -
Vertigo4
25 % -
0,66 -
76,6 -
0,94-
41 % de 22 duelos -
75 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que vosma joga

Em 187 partidas, vosma tem K/R 0,68 e ADR 78,0; o rating das 180 partidas com rating fica em 0,98. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 8,9. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 3,3 %. Isso só é melhor do que 19 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 14,5 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 73 % de winrate em 11 partidas. Em 55 de 180 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (31 %), em 79 abaixo de 0,90. Em 114 partidas com valores detalhados: 11x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,07. vosma perde mais ELO no Inferno (−57 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+151 ELO, winrate 52 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 62 % de winrate, +46 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +60. Ficou pior: Rating −0,10, Headshots −3 p.p., Winrate −4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,67, ADR em 77,8. Últimos 30 dias: 14 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO −12.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.