voNiz

Singapura
No FACEIT desde 2015 30 partidas registradas 21 partidas em 30 dias
ELO
2.193
Pico das últimas 30 partidas: 2.193
Rank SEA ▼ 769 posições
#3.259
Singapura #115 no Singapura
30 dias · antes #2.490 · melhor #2.474
Última atualização:

Como voNiz joga?

Rating 1,11 K/R 0,77 ADR 80,9 de 30 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 81 %
1,11
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 67 %
Distribuição de rating de 30 partidas
excelente a partir de 1,80 10 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 23 % muito fraco abaixo de 0,75 10 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Raramente joga de AWP.
Multi-killsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria
2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.836 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 18 %
Duelos de entry vencidos 50 %−1 p.p. · Ø 51 % melhor que 41 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,1 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 42 %+3 p.p. · Ø 39 % melhor que 70 %
Clutches 1v2 vencidos 16 %−6 p.p. · Ø 22 % melhor que 17 %
Kills de clutch por partida 2,1+0,4 · Ø 1,7 melhor que 85 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,13 de K/D e portanto claramente acima da média (1,03).

Taxa de headshot 50 %+1 p.p. · Ø 49 % melhor que 56 %
Percentual de kills com AWP 3 %−9 p.p. · Ø 12 % melhor que 19 %
K/D 1,13+0,10 · Ø 1,03 melhor que 82 %
Kills de pistola por partida 3,4
Kills de faca 1 em 30 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,7 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (13,4 %).

Rounds com 2K 12,7 %−0,7 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 31 %
Rounds com 3K 4,4 %+0,3 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 65 %
MVPs por partida 2,30,0 · Ø 2,3 bem na média
4K e aces 6x 4K, 3 aces em 30 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

0,46 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,29).

Utility com efeito 34 %−1 p.p. · Ø 35 % melhor que 44 %
Dano de utility por round 5,3+1,1 · Ø 4,2 melhor que 79 %
Inimigos flashados por round 0,46+0,17 · Ø 0,29 melhor que 87 %
Rounds com morte 69 %−3 p.p. · Ø 72 % melhor que 79 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
Se voNiz está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 30 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,78
AgoSetOut

Padrões

Em breve você vê aqui onde voNiz perde ELO e quando as coisas vão melhor. São necessárias 20 partidas em um mapa ou em um horário do dia. O mais perto: Dust 2 com 13 de 20.

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 27 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,06 · Cache

Mapas em detalhe

das últimas 30 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 213
54 % -
0,73 -
75,9 -
1,03-
54 % de 41 duelos -
36 % de 11 situações -
Ancient5
40 % -
0,83 -
89,0 -
1,12-
47 % de 15 duelos -
33 % de 6 situações -
Mirage4
100 % -
0,95 -
101,8 -
1,36-
74 % de 19 duelos -
50 % de 2 situações -
Anubis3
67 % -
0,69 -
68,2 -
1,07-
14 % de 14 duelos -
50 % de 4 situações -
Cache3
100 % -
0,75 -
80,2 -
1,20-
50 % de 12 duelos -
67 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que voNiz joga

Em 30 partidas, voNiz tem K/R 0,77, ADR 80,9 e rating 1,11. Ponto mais forte: K/D com 1,13. Isso é melhor do que 82 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 8 %. Isso só é melhor do que 18 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 16,8 kills por partida, 50 % delas de headshot. Em 14 de 30 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (47 %), em 10 abaixo de 0,90. Em 30 partidas com valores detalhados: 6x 4K e 3 aces. Últimos 30 dias: 21 partidas, winrate 62 %, saldo de ELO +6.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.