vlrasta

Brasil
34 partidas registradas
Última atualização:

Como vlrasta joga?

Rating 0,93 K/R 0,63 ADR 69,8 de 34 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 17 %
0,93
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 53 %
Distribuição de rating de 34 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 9 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 21 % muito fraco abaixo de 0,75 26 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 8. Raramente joga de AWP.
ClutcherRifler
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (22 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 6 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 6 %−4 p.p. · Ø 10 % melhor que 3 %
Duelos de entry vencidos 43 %−7 p.p. · Ø 50 % melhor que 5 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

2,7 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 47 %+9 p.p. · Ø 38 % melhor que 89 %
Clutches 1v2 vencidos 35 %+14 p.p. · Ø 21 % melhor que 98 %
Kills de clutch por partida 2,7+1,0 · Ø 1,7 melhor que 98 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,92 de K/D e portanto levemente abaixo da média (0,99).

Taxa de headshot 45 %−2 p.p. · Ø 47 % melhor que 35 %
Percentual de kills com AWP 4 %−7 p.p. · Ø 11 % melhor que 25 %
K/D 0,92−0,07 · Ø 0,99 melhor que 19 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 2 em 34 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 10,3 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (13,1 %).

Rounds com 2K 10,3 %−2,8 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 3 %
Rounds com 3K 3,5 %−0,4 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 31 %
MVPs por partida 1,7−0,5 · Ø 2,2 melhor que 4 %
4K e aces 3x 4K, 1 ace em 22 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,64 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,27).

Utility com efeito 37 %+1 p.p. · Ø 36 % melhor que 66 %
Dano de utility por round 2,8−1,4 · Ø 4,2 melhor que 17 %
Inimigos flashados por round 0,64+0,37 · Ø 0,27 melhor que 99 %
Rounds com morte 69 %−4 p.p. · Ø 73 % melhor que 86 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
Se vlrasta está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 22 partidas dos últimos 3 meses e 12 antes.

Kills por round (K/R)

0,63
JulAgoSetOut

Padrões

Em breve você vê aqui onde vlrasta perde ELO e quando as coisas vão melhor. São necessárias 20 partidas em um mapa ou em um horário do dia. O mais perto: Mirage com 10 de 20.

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,98 · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 23 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 34 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage10
30 % -
0,60 -
63,5 -
0,85-
40 % de 40 duelos -
43 % de 7 situações -
Ancient6
33 % -
0,56 -
67,5 -
0,83-
47 % de 15 duelos -
0 % de 2 situações -
Anubis6
50 % -
0,71 -
77,8 -
1,08-
39 % de 18 duelos -
60 % de 5 situações -
Inferno5
40 % -
0,56 -
65,3 -
0,82-
50 % de 18 duelos -
100 % de 2 situações -
Dust 24
50 % -
0,68 -
76,4 -
1,05-
36 % de 11 duelos -
100 % de 1 situações -
Cache3
33 % -
0,79 -
78,7 -
1,08-
56 % de 9 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que vlrasta joga

Em 34 partidas, vlrasta tem K/R 0,63, ADR 69,8 e rating 0,93. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 47 %. Isso é melhor do que 89 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 6 %. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 8. Em média 14,1 kills por partida, 45 % delas de headshot. Em 9 de 34 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (26 %), em 16 abaixo de 0,90. Em 22 partidas com valores detalhados: 3x 4K e 1 ace.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.