vishie

Portugal
No FACEIT desde 2016 234 partidas registradas 100 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como vishie joga?

Rating 0,98 K/R 0,69 ADR 77,4 de 234 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 39 %
0,98
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 59 %
Distribuição de rating de 234 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 9. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (165 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

45 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 33 %
Duelos de entry vencidos 45 %−5 p.p. · Ø 50 % melhor que 11 %

Clutch

Média
Como último vivo

43 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 43 %+5 p.p. · Ø 38 % melhor que 77 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−3 p.p. · Ø 22 % melhor que 36 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,1 · Ø 1,6 melhor que 39 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

59 % de headshots e portanto bem acima da média (49 %).

Taxa de headshot 59 %+10 p.p. · Ø 49 % melhor que 95 %
Percentual de kills com AWP 3 %−7 p.p. · Ø 10 % melhor que 19 %
K/D 0,97−0,03 · Ø 1,00 melhor que 37 %
Kills de pistola por partida 2,9

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,7 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,2 %).

Rounds com 2K 11,7 %−1,5 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 17 %
Rounds com 3K 3,9 %0,0 p.p. · Ø 3,9 % bem na média
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 29x 4K, 3 aces em 165 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,32 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,28).

Utility com efeito 35 %0 p.p. · Ø 35 % bem na média
Dano de utility por round 3,7−0,6 · Ø 4,3 melhor que 38 %
Inimigos flashados por round 0,32+0,04 · Ø 0,28 melhor que 65 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Winrate +8 p.p., ELO +245
= Igual
K/R em 0,69, Rating em 0,98, ADR em 77,4, Headshots em 59 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,67
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,69 (no começo 0,71). Levemente abaixo da média (0,73).

Padrões

Das últimas 234 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −156 ELO
79 partidas · 49 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia −73 ELO
53 partidas · 45 % de winrate
Aos sábados −95 ELO, winrate 28 %

vishie perde mais ELO no Mirage: −156 ELO, 49 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 35 · Nuke
  3. Maior rating em uma partida: 1,78 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 234 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage79
49 % melhor que 43 %
0,69 melhor que 32 %
77,2 melhor que 37 %
0,97 melhor que 36 %
46 % de 387 duelos melhor que 26 %
42 % de 33 situações melhor que 61 %
Cache36
53 % -
0,73 -
79,3 -
1,00-
44 % de 198 duelos -
35 % de 26 situações -
Inferno36
50 % melhor que 39 %
0,71 melhor que 37 %
78,0 melhor que 35 %
1,04 bem na média
50 % de 152 duelos melhor que 40 %
44 % de 25 situações melhor que 67 %
Dust 232
50 % bem na média
0,68 melhor que 28 %
75,9 melhor que 29 %
0,97 melhor que 37 %
45 % de 123 duelos melhor que 21 %
52 % de 27 situações melhor que 85 %
Nuke32
53 % melhor que 45 %
0,69 melhor que 18 %
77,1 melhor que 23 %
0,96 melhor que 20 %
49 % de 141 duelos melhor que 30 %
45 % de 11 situações melhor que 64 %
Ancient11
36 % -
0,64 -
71,9 -
0,91-
41 % de 44 duelos -
50 % de 2 situações -
Anubis8
50 % -
0,64 -
81,3 -
0,91-
31 % de 39 duelos -
25 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que vishie joga

Em 234 partidas, vishie tem K/R 0,69, ADR 77,4 e rating 0,98. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 59 %. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 45 %. Isso só é melhor do que 11 % dos jogadores no level 9. Em média 15,6 kills por partida, 59 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 53 % de winrate em 36 partidas. Em 83 de 234 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 95 abaixo de 0,90. Em 165 partidas com valores detalhados: 29x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,06. vishie perde mais ELO no Mirage (−156 ELO, winrate 49 %). Ele manda melhor em no Inferno (+93 ELO, winrate 50 %). Melhorou nos últimos três meses: Winrate +8 p.p., ELO +245. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,69, Rating em 0,98, ADR em 77,4, Headshots em 59 %. Últimos 30 dias: 100 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO −4.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.