viridiancity

Austrália
No FACEIT desde 2015 356 partidas registradas 50 partidas em 30 dias
ELO ▲ 70
3.137
Pico em 30 dias: 3.137
Rank OCE
#30
Austrália #20 no Austrália
30 dias · antes #30 · melhor #29
Última atualização:

Como viridiancity joga?

Rating 1,10 (de 278 partidas) K/R 0,74 ADR 80,5 de 356 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 62 %
1,10
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 72 %
Distribuição de rating de 278 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 23 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 15 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerClutcher
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (218 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

59 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (52 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 24 %
Duelos de entry vencidos 59 %+7 p.p. · Ø 52 % melhor que 89 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,4 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 40 %−2 p.p. · Ø 42 % melhor que 54 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %0 p.p. · Ø 21 % bem na média
Kills de clutch por partida 2,4+0,8 · Ø 1,6 melhor que 97 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

37 % de headshots e portanto bem abaixo da média (53 %).

Taxa de headshot 37 %−16 p.p. · Ø 53 % melhor que 1 %
Percentual de kills com AWP 31 %+19 p.p. · Ø 12 % melhor que 93 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 melhor que 74 %
Kills de pistola por partida 2,6 dos últimos 278
Kills de Zeus1 em 278 partidas
Kills de faca 5 em 278 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 13,3 % dos rounds e portanto logo abaixo da média (13,5 %).

Rounds com 2K 13,3 %−0,2 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 35 %
Rounds com 3K 4,1 %−0,1 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 41 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 27x 4K, 8 aces em 218 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

0,66 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,32).

Utility com efeito 40 %+6 p.p. · Ø 34 % melhor que 90 %
Dano de utility por round 7,3+3,4 · Ø 3,9 melhor que 98 %
Inimigos flashados por round 0,66+0,34 · Ø 0,32 melhor que 99 %
Rounds com morte 64 %−7 p.p. · Ø 71 % melhor que 97 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +11 p.p., ELO +224
= Igual
K/R em 0,74, ADR em 80,7, Winrate em 57 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,86. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,76). Logo abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 278 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Cache −220 ELO
29 partidas · 48 % de winrate
No Ancient −148 ELO
32 partidas · 38 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −123 ELO, winrate 47 %
Às segundas −220 ELO, winrate 45 %

viridiancity perde mais ELO no Cache: −220 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 37 · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,24 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 278 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage86
50 % melhor que 29 %
0,73 melhor que 34 %
79,6 melhor que 36 %
1,08 melhor que 54 %
56 % de 303 duelos melhor que 70 %
46 % de 78 situações melhor que 72 %
Dust 268
66 % melhor que 86 %
0,78 melhor que 60 %
85,5 melhor que 66 %
1,16 melhor que 75 %
62 % de 248 duelos melhor que 90 %
46 % de 57 situações melhor que 70 %
Ancient32
38 % melhor que 6 %
0,74 melhor que 40 %
79,6 melhor que 36 %
1,07 melhor que 52 %
56 % de 89 duelos melhor que 70 %
37 % de 41 situações melhor que 45 %
Cache29
48 % melhor que 19 %
0,71 melhor que 16 %
76,1 melhor que 12 %
1,05 melhor que 30 %
63 % de 92 duelos melhor que 89 %
31 % de 29 situações melhor que 30 %
Anubis26
46 % melhor que 20 %
0,66 melhor que 11 %
71,7 melhor que 6 %
0,99 melhor que 26 %
49 % de 81 duelos melhor que 29 %
40 % de 15 situações melhor que 53 %
Nuke16
69 % melhor que 84 %
0,71 melhor que 23 %
76,3 melhor que 19 %
1,07 melhor que 45 %
52 % de 63 duelos melhor que 43 %
27 % de 11 situações melhor que 20 %
Inferno13
62 % -
0,69 -
75,0 -
1,10-
76 % de 42 duelos -
43 % de 7 situações -
Vertigo8
100 % -
0,86 -
95,9 -
1,26-
70 % de 37 duelos -
14 % de 7 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que viridiancity joga

Em 356 partidas, viridiancity tem K/R 0,74 e ADR 80,5; o rating das 278 partidas com rating fica em 1,10. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 7,3. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 37 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,0 kills por partida, 37 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 69 % de winrate em 16 partidas. Em 127 de 278 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (46 %), em 79 abaixo de 0,90. Em 218 partidas com valores detalhados: 27x 4K e 8 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,13. viridiancity perde mais ELO no Cache (−220 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+260 ELO, winrate 66 %). A 4ª partida do dia rende mais: 78 % de winrate, +151 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +11 p.p., ELO +224. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,74, ADR em 80,7, Winrate em 57 %. Últimos 30 dias: 50 partidas, winrate 60 %, saldo de ELO +25.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.