virgillll

Romênia
62 partidas registradas 28 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como virgillll joga?

Rating 1,08 K/R 0,80 ADR 86,2 de 62 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 79 %
1,08
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,44 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 68 %
Distribuição de rating de 62 partidas
excelente a partir de 1,80 11 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 8. Mais first kills por partida do que a média no level 8.
Multi-killsEntry
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria
Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % melhor que 92 %
Duelos de entry vencidos 51 %+1 p.p. · Ø 50 % melhor que 57 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 44 %+6 p.p. · Ø 38 % melhor que 79 %
Clutches 1v2 vencidos 27 %+6 p.p. · Ø 21 % melhor que 83 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,5 · Ø 1,7 melhor que 14 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,04 de K/D e portanto levemente acima da média (0,99).

Taxa de headshot 49 %+2 p.p. · Ø 47 % melhor que 60 %
Percentual de kills com AWP 14 %+3 p.p. · Ø 11 % melhor que 71 %
K/D 1,04+0,05 · Ø 0,99 melhor que 67 %
Kills de pistola por partida 2,7

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,1 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,1 %).

Rounds com 2K 15,1 %+2,0 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 91 %
Rounds com 3K 4,1 %+0,2 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 60 %
MVPs por partida 2,5+0,3 · Ø 2,2 melhor que 79 %
4K e aces 20x 4K, 2 aces em 62 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 77 % dos rounds e portanto bem acima da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 36 %0 p.p. · Ø 36 % bem na média
Dano de utility por round 4,8+0,6 · Ø 4,2 melhor que 69 %
Inimigos flashados por round 0,16−0,11 · Ø 0,27 melhor que 21 %
Rounds com morte 77 %+4 p.p. · Ø 73 % melhor que 7 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
Se virgillll está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 62 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,83
SetOut

Padrões

Das últimas 62 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Entre 0 e 6 horas −30 ELO, winrate 36 %

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 32 · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 2,16 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 3 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 62 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 223
57 % melhor que 72 %
0,83 melhor que 90 %
88,6 melhor que 87 %
1,14 melhor que 86 %
48 % de 133 duelos melhor que 36 %
25 % de 12 situações melhor que 16 %
Mirage21
57 % melhor que 75 %
0,84 melhor que 92 %
86,0 melhor que 80 %
1,14 melhor que 87 %
59 % de 126 duelos melhor que 90 %
67 % de 6 situações melhor que 97 %
Anubis9
44 % -
0,69 -
80,3 -
0,88-
43 % de 58 duelos -
67 % de 3 situações -
Ancient7
14 % -
0,84 -
92,6 -
1,12-
56 % de 48 duelos -
50 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que virgillll joga

Em 62 partidas, virgillll tem K/R 0,80, ADR 86,2 e rating 1,08. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 14 %. Isso é melhor do que 92 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 77 %. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 8. Em média 17,4 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 57 % de winrate em 23 partidas. Em 26 de 62 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (42 %), em 20 abaixo de 0,90. Em 62 partidas com valores detalhados: 20x 4K e 2 aces. Últimos 30 dias: 28 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO −30.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.