vipRRR

Espanha
100 partidas registradas
Última atualização:

Como vipRRR joga?

Rating 0,88 (de 92 partidas) K/R 0,59 ADR 67,8 de 100 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 5 %
0,88
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,28 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 45 %
Distribuição de rating de 92 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 10 % bom 1,10 a 1,29 10 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 38 %
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (0 partidas).

Level 9

Comparado com 1.575 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,87 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,01).

Taxa de headshot 52 %+4 p.p. · Ø 48 % melhor que 71 %
K/D 0,87−0,14 · Ø 1,01 melhor que 7 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 1 em 100 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

1,7 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,2).

MVPs por partida 1,7−0,5 · Ø 2,2 melhor que 3 %

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

Morreu em 68 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Rounds com morte 68 %−4 p.p. · Ø 72 % melhor que 91 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
Se vipRRR está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 0 partidas dos últimos 3 meses e 100 antes.

Kills por round (K/R)

0,63
JunJulAgoSetOut

Padrões

Das últimas 100 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Inferno −59 ELO
20 partidas · 50 % de winrate
Na 1ª partida do dia −59 ELO
27 partidas · 41 % de winrate

vipRRR perde mais ELO no Inferno: −59 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 23 · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 1,65 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 3 vitórias seguidas · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 100 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Anubis24
54 % melhor que 61 %
0,62 melhor que 5 %
69,6 melhor que 4 %
0,91 melhor que 16 %
50 % de 46 duelos melhor que 43 %
36 % de 14 situações melhor que 48 %
Dust 224
50 % melhor que 46 %
0,57 melhor que 2 %
67,2 melhor que 3 %
0,85 melhor que 4 %
58 % de 67 duelos melhor que 87 %
36 % de 11 situações melhor que 43 %
Inferno20
50 % melhor que 38 %
0,54 melhor que 1 %
63,4 melhor que 1 %
0,82 melhor que 3 %
51 % de 55 duelos melhor que 42 %
44 % de 9 situações melhor que 66 %
Ancient13
31 % -
0,52 -
60,0 -
0,77-
38 % de 26 duelos -
83 % de 6 situações -
Cache8
50 % -
0,79 -
83,1 -
1,14-
63 % de 27 duelos -
40 % de 10 situações -
Mirage6
33 % -
0,50 -
63,2 -
0,82-
38 % de 8 duelos -
0 % de 1 situações -
Nuke5
80 % -
0,69 -
79,5 -
1,00-
33 % de 9 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que vipRRR joga

Em 100 partidas, vipRRR tem K/R 0,59 e ADR 67,8; o rating das 92 partidas com rating fica em 0,88. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 68 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 67,8. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 9. Em média 12,8 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 54 % de winrate em 24 partidas. Em 18 de 92 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (20 %), em 51 abaixo de 0,90. vipRRR perde mais ELO no Inferno (−59 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em no Anubis (+11 ELO, winrate 54 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 55 % de winrate.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.