vinsam10

França
No FACEIT desde 2018 304 partidas registradas 83 partidas em 30 dias
ELO ▲ 180
3.416
Pico em 30 dias: 3.416
Rank EU ▲ 151 posições
#1.557
França #30 no França
30 dias · antes #1.708 · melhor #1.335
Última atualização:

Como vinsam10 joga?

Rating 1,10 (de 272 partidas) K/R 0,78 ADR 84,1 de 304 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 62 %
1,10
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,42 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 69 %
Distribuição de rating de 272 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 22 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (212 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

51 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 51 %−1 p.p. · Ø 52 % melhor que 36 %

Clutch

Média
Como último vivo

20 % dos 1v2 vencidos e portanto logo abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−4 p.p. · Ø 42 % melhor que 43 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−1 p.p. · Ø 21 % melhor que 38 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,1 · Ø 1,6 melhor que 40 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

67 % de headshots e portanto bem acima da média (53 %).

Taxa de headshot 67 %+14 p.p. · Ø 53 % melhor que 99 %
Percentual de kills com AWP 6 %−6 p.p. · Ø 12 % melhor que 37 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 melhor que 55 %
Kills de pistola por partida 2,8

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,2 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 14,6 %+1,1 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 68 %
Rounds com 3K 5,2 %+1,0 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 81 %
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 58 %
4K e aces 41x 4K, 1 ace em 212 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,42 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,32).

Utility com efeito 30 %−4 p.p. · Ø 34 % melhor que 23 %
Dano de utility por round 3,3−0,6 · Ø 3,9 melhor que 32 %
Inimigos flashados por round 0,42+0,10 · Ø 0,32 melhor que 78 %
Rounds com morte 71 %0 p.p. · Ø 71 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Rating +0,05, Winrate +10 p.p., ELO +486
= Igual
K/R em 0,79, ADR em 84,6
▼ Piorou
Headshots −4 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,87
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,87. Últimos 3 meses: 0,79 (no começo 0,76). Levemente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 304 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −64 ELO
88 partidas · 49 % de winrate
No Anubis −54 ELO
20 partidas · 45 % de winrate
Às terças −122 ELO, winrate 45 %

vinsam10 perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −64 ELO, 49 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 3,13 · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 37 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 304 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 2110
63 % melhor que 79 %
0,80 melhor que 69 %
86,0 melhor que 68 %
1,13 melhor que 67 %
51 % de 418 duelos melhor que 41 %
39 % de 51 situações melhor que 49 %
Mirage109
48 % melhor que 22 %
0,78 melhor que 59 %
83,7 melhor que 57 %
1,10 melhor que 61 %
52 % de 471 duelos melhor que 46 %
30 % de 56 situações melhor que 23 %
Ancient34
59 % melhor que 62 %
0,71 melhor que 26 %
79,0 melhor que 32 %
1,00 melhor que 28 %
52 % de 148 duelos melhor que 46 %
38 % de 13 situações bem na média
Anubis20
45 % melhor que 19 %
0,86 melhor que 89 %
91,2 melhor que 89 %
1,25 melhor que 93 %
62 % de 77 duelos melhor que 92 %
38 % de 13 situações bem na média
Nuke12
58 % -
0,73 -
77,4 -
1,04-
26 % de 31 duelos -
50 % de 4 situações -
Inferno10
50 % -
0,63 -
67,2 -
0,88-
39 % de 33 duelos -
57 % de 7 situações -
Cache8
63 % -
0,93 -
97,0 -
1,30-
53 % de 47 duelos -
29 % de 7 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que vinsam10 joga

Em 304 partidas, vinsam10 tem K/R 0,78 e ADR 84,1; o rating das 272 partidas com rating fica em 1,10. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 67 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 30 %. Isso só é melhor do que 23 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 17,0 kills por partida, 67 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 63 % de winrate em 110 partidas. Em 135 de 272 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (50 %), em 85 abaixo de 0,90. Em 212 partidas com valores detalhados: 41x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,24. vinsam10 perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−64 ELO, winrate 49 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+266 ELO, winrate 63 %). A 1ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, +164 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,05, Winrate +10 p.p., ELO +486. Ficou pior: Headshots −4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,79, ADR em 84,6. Últimos 30 dias: 83 partidas, winrate 57 %, saldo de ELO +70.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.