vidkot

Ucrânia
No FACEIT desde 2022 241 partidas registradas 66 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como vidkot joga?

Rating 0,99 K/R 0,72 ADR 78,1 de 241 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 30 %
0,99
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 57 %
Distribuição de rating de 241 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 25 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (175 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

49 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 59 %
Duelos de entry vencidos 49 %−2 p.p. · Ø 51 % melhor que 29 %

Clutch

Média
Como último vivo

20 % dos 1v2 vencidos e portanto logo abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 40 %+1 p.p. · Ø 39 % melhor que 58 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−2 p.p. · Ø 22 % melhor que 41 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 45 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,99 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,03).

Taxa de headshot 52 %+2 p.p. · Ø 50 % melhor que 62 %
Percentual de kills com AWP 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
K/D 0,99−0,04 · Ø 1,03 melhor que 32 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 13 em 241 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,2 MVPs por partida e portanto levemente abaixo da média (2,3).

Rounds com 2K 13,1 %−0,3 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 38 %
Rounds com 3K 3,8 %−0,3 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 34 %
MVPs por partida 2,2−0,1 · Ø 2,3 melhor que 34 %
4K e aces 24x 4K, 2 aces em 175 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,21 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,29).

Utility com efeito 35 %0 p.p. · Ø 35 % bem na média
Dano de utility por round 4,4+0,2 · Ø 4,2 melhor que 59 %
Inimigos flashados por round 0,21−0,08 · Ø 0,29 melhor que 26 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 31 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p., Winrate +7 p.p., ELO +466
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,06, Rating −0,08, ADR −5,9

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,66
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,76. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,76). Levemente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 241 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −106 ELO
46 partidas · 41 % de winrate
No Inferno −48 ELO
29 partidas · 41 % de winrate
Às terças −74 ELO, winrate 43 %

vidkot perde mais ELO na 2ª partida do dia: −106 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,98 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 38 · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 241 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage81
57 % melhor que 69 %
0,75 bem na média
80,6 melhor que 47 %
1,01 melhor que 41 %
52 % de 420 duelos melhor que 55 %
38 % de 50 situações bem na média
Anubis44
50 % melhor que 40 %
0,71 melhor que 33 %
75,5 melhor que 20 %
1,01 melhor que 40 %
55 % de 196 duelos melhor que 68 %
32 % de 28 situações melhor que 33 %
Ancient38
47 % melhor que 32 %
0,74 melhor que 47 %
80,8 melhor que 44 %
1,00 melhor que 38 %
56 % de 160 duelos melhor que 72 %
52 % de 21 situações melhor que 84 %
Inferno29
41 % melhor que 15 %
0,68 melhor que 19 %
75,9 melhor que 20 %
0,97 melhor que 20 %
42 % de 130 duelos melhor que 7 %
50 % de 22 situações melhor que 75 %
Dust 224
42 % melhor que 17 %
0,70 melhor que 30 %
76,7 melhor que 28 %
0,98 melhor que 29 %
52 % de 118 duelos melhor que 53 %
31 % de 16 situações melhor que 32 %
Nuke15
73 % melhor que 94 %
0,68 melhor que 14 %
73,9 melhor que 12 %
0,94 melhor que 16 %
56 % de 79 duelos melhor que 67 %
60 % de 15 situações melhor que 88 %
Cache10
50 % -
0,65 -
71,9 -
0,92-
43 % de 42 duelos -
0 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que vidkot joga

Em 241 partidas, vidkot tem K/R 0,72, ADR 78,1 e rating 0,99. Em média 15,9 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 73 % de winrate em 15 partidas. Em 84 de 241 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 103 abaixo de 0,90. Em 175 partidas com valores detalhados: 24x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,05. vidkot perde mais ELO na 2ª partida do dia (−106 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+64 ELO, winrate 59 %). A 1ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, +64 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p., Winrate +7 p.p., ELO +466. Ficou pior: K/R −0,06, Rating −0,08, ADR −5,9. Últimos 30 dias: 66 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO +127.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.