vibzi

Canadá
104 partidas registradas 48 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como vibzi joga?

Rating 0,90 (de 102 partidas) K/R 0,67 ADR 77,2 de 103 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 10 %
0,90
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 49 %
Distribuição de rating de 102 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 9 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 34 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (95 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

45 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (49 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 45 %−4 p.p. · Ø 49 % melhor que 14 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

1,1 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 40 %+2 p.p. · Ø 38 % melhor que 63 %
Clutches 1v2 vencidos 16 %−5 p.p. · Ø 21 % melhor que 18 %
Kills de clutch por partida 1,1−0,6 · Ø 1,7 melhor que 9 %

Armas e aim

Ponto fraco
De onde vêm os kills?

0,87 de K/D e portanto claramente abaixo da média (0,98).

Taxa de headshot 41 %−6 p.p. · Ø 47 % melhor que 22 %
Percentual de kills com AWP 2 %−9 p.p. · Ø 11 % melhor que 13 %
K/D 0,87−0,11 · Ø 0,98 melhor que 8 %
Kills de pistola por partida 2,1
Kills de faca 1 em 103 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,0 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 12,2 %−0,7 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 29 %
Rounds com 3K 3,6 %−0,2 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 41 %
MVPs por partida 2,0−0,2 · Ø 2,2 melhor que 26 %
4K e aces 7x 4K, 2 aces em 95 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

Morreu em 77 % dos rounds e portanto bem acima da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 33 %−3 p.p. · Ø 36 % melhor que 37 %
Dano de utility por round 2,7−1,4 · Ø 4,1 melhor que 18 %
Inimigos flashados por round 0,16−0,10 · Ø 0,26 melhor que 22 %
Rounds com morte 77 %+4 p.p. · Ø 73 % melhor que 8 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
Se vibzi está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 100 partidas dos últimos 3 meses e 3 antes.

Kills por round (K/R)

0,70
JulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,70.

Padrões

Das últimas 103 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Nada claro

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 41 · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 1,79 · Nuke
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 103 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient21
38 % melhor que 13 %
0,70 melhor que 36 %
81,2 melhor que 57 %
0,93 melhor que 27 %
44 % de 130 duelos melhor que 16 %
29 % de 14 situações melhor que 26 %
Anubis20
50 % melhor que 42 %
0,68 melhor que 29 %
78,9 bem na média
0,91 melhor que 20 %
49 % de 76 duelos melhor que 44 %
57 % de 7 situações melhor que 91 %
Nuke16
63 % melhor que 81 %
0,74 bem na média
84,1 melhor que 66 %
1,01 melhor que 46 %
56 % de 71 duelos melhor que 78 %
43 % de 7 situações melhor que 63 %
Cache15
60 % -
0,59 -
65,2 -
0,82-
45 % de 65 duelos -
60 % de 5 situações -
Inferno15
47 % melhor que 36 %
0,63 melhor que 15 %
72,1 melhor que 17 %
0,89 melhor que 18 %
39 % de 72 duelos melhor que 5 %
50 % de 6 situações melhor que 76 %
Dust 29
44 % -
0,66 -
80,6 -
0,86-
40 % de 53 duelos -
0 % de 4 situações -
Mirage7
29 % -
0,60 -
75,5 -
0,78-
40 % de 40 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que vibzi joga

Em 103 partidas, vibzi tem K/R 0,67 e ADR 77,2; o rating das 102 partidas com rating fica em 0,90. Onde há mais a evoluir: K/D com 0,87. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 7. Em média 15,0 kills por partida, 41 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 63 % de winrate em 16 partidas. Em 24 de 102 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (24 %), em 52 abaixo de 0,90. Em 95 partidas com valores detalhados: 7x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 0,95. Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+153 ELO, winrate 54 %). A 1ª partida do dia rende mais: 54 % de winrate, +153 ELO. Últimos 30 dias: 48 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO +138.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.