vfn8

Brasil
No FACEIT desde 2020 295 partidas registradas 188 partidas em 30 dias
ELO ▲ 88
2.296
Pico em 30 dias: 2.420
Rank SA ▼ 134 posições
#2.442
Brasil #2.022 no Brasil
30 dias · antes #2.308 · melhor #1.421
Última atualização:

Como vfn8 joga?

Rating 1,12 K/R 0,81 ADR 84,8 de 295 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 79 %
1,12
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 74 %
Distribuição de rating de 295 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 23 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 13 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
AWPerEntryMulti-kills
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (247 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.150 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

59 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (51 %).

Rounds com first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % melhor que 91 %
Duelos de entry vencidos 59 %+8 p.p. · Ø 51 % melhor que 94 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

28 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 28 %−11 p.p. · Ø 39 % melhor que 8 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−5 p.p. · Ø 22 % melhor que 22 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,5 · Ø 1,7 melhor que 10 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,13 de K/D e portanto claramente acima da média (1,03).

Taxa de headshot 46 %−4 p.p. · Ø 50 % melhor que 26 %
Percentual de kills com AWP 22 %+11 p.p. · Ø 11 % melhor que 88 %
K/D 1,13+0,10 · Ø 1,03 melhor que 78 %
Kills de pistola por partida 3,2
Kills de faca 4 em 295 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,7 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,3).

Rounds com 2K 14,9 %+1,5 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 81 %
Rounds com 3K 4,8 %+0,7 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 75 %
MVPs por partida 2,7+0,4 · Ø 2,3 melhor que 84 %
4K e aces 63x 4K, 3 aces em 247 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

0,11 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,30).

Utility com efeito 31 %−4 p.p. · Ø 35 % melhor que 25 %
Dano de utility por round 2,5−1,7 · Ø 4,2 melhor que 10 %
Inimigos flashados por round 0,11−0,19 · Ø 0,30 melhor que 6 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 55 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,05, Rating +0,07, Winrate +4 p.p., ELO +94
= Igual
ADR em 84,9, Headshots em 46 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,80
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,86. Últimos 3 meses: 0,82 (no começo 0,77). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 295 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −60 ELO
54 partidas · 39 % de winrate
No Nuke −30 ELO
29 partidas · 38 % de winrate
Aos sábados −4 ELO, winrate 38 %

vfn8 perde mais ELO na 1ª partida do dia: −60 ELO, 39 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 2,77 · Nuke
  3. Mais kills em uma partida: 41 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 295 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Anubis97
55 % melhor que 60 %
0,86 melhor que 92 %
89,9 melhor que 88 %
1,19 melhor que 90 %
58 % de 648 duelos melhor que 84 %
30 % de 47 situações melhor que 33 %
Ancient69
49 % melhor que 37 %
0,80 melhor que 74 %
84,2 melhor que 64 %
1,08 melhor que 64 %
60 % de 331 duelos melhor que 90 %
36 % de 45 situações melhor que 45 %
Mirage43
42 % melhor que 16 %
0,75 melhor que 53 %
79,7 melhor que 43 %
1,04 bem na média
50 % de 235 duelos melhor que 41 %
15 % de 13 situações melhor que 4 %
Nuke29
38 % melhor que 8 %
0,78 melhor que 59 %
79,4 melhor que 35 %
1,11 melhor que 66 %
56 % de 111 duelos melhor que 68 %
17 % de 18 situações melhor que 8 %
Inferno21
52 % melhor que 40 %
0,84 melhor que 83 %
86,0 melhor que 63 %
1,18 melhor que 78 %
60 % de 134 duelos melhor que 83 %
40 % de 10 situações melhor que 55 %
Dust 217
41 % melhor que 15 %
0,73 melhor que 44 %
76,1 melhor que 23 %
1,01 melhor que 39 %
65 % de 74 duelos melhor que 97 %
20 % de 5 situações melhor que 10 %
Vertigo14
43 % -
0,87 -
92,5 -
1,20-
61 % de 59 duelos -
0 % de 6 situações -
Cache5
20 % -
0,72 -
76,1 -
1,03-
57 % de 14 duelos -
50 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que vfn8 joga

Em 295 partidas, vfn8 tem K/R 0,81, ADR 84,8 e rating 1,12. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 59 %. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 28 %. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 18,3 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 55 % de winrate em 97 partidas. Em 148 de 295 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (50 %), em 77 abaixo de 0,90. Em 247 partidas com valores detalhados: 63x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,23. vfn8 perde mais ELO na 1ª partida do dia (−60 ELO, winrate 39 %). Ele manda melhor em no Ancient (+41 ELO, winrate 49 %). A 4ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, +16 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, Rating +0,07, Winrate +4 p.p., ELO +94. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 84,9, Headshots em 46 %. Últimos 30 dias: 188 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO −104.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.