vezzos

Itália
94 partidas registradas
Última atualização:

Como vezzos joga?

Rating 1,23 K/R 0,89 ADR 96,9 de 94 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 98 %
1,23
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,41 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 83 %
Distribuição de rating de 94 partidas
excelente a partir de 1,80 11 % forte 1,30 a 1,79 23 % bom 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 7 % muito fraco abaixo de 0,75 10 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 9. Mais first kills por partida do que a média no level 9. Mais dano por round do que a média no level 9.
Multi-killsEntryDano
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (88 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 16 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 16 %+6 p.p. · Ø 10 % melhor que 99 %
Duelos de entry vencidos 58 %+8 p.p. · Ø 50 % melhor que 95 %

Clutch

Média
Como último vivo

33 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 33 %−5 p.p. · Ø 38 % melhor que 24 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+2 p.p. · Ø 22 % melhor que 68 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,1 · Ø 1,6 melhor que 39 %

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

67 % de headshots e portanto bem acima da média (49 %).

Taxa de headshot 67 %+18 p.p. · Ø 49 % melhor que 99 %
Percentual de kills com AWP 2 %−8 p.p. · Ø 10 % melhor que 13 %
K/D 1,22+0,22 · Ø 1,00 melhor que 96 %
Kills de pistola por partida 4,3
Kills de faca 1 em 94 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

3,1 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,2).

Rounds com 2K 16,5 %+3,3 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 98 %
Rounds com 3K 5,7 %+1,8 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 96 %
MVPs por partida 3,1+0,9 · Ø 2,2 melhor que 99 %
4K e aces 27x 4K, 4 aces em 88 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

32 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 32 %−3 p.p. · Ø 35 % melhor que 30 %
Dano de utility por round 3,6−0,7 · Ø 4,3 melhor que 35 %
Inimigos flashados por round 0,29+0,01 · Ø 0,28 melhor que 55 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 40 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
Se vezzos está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 92 partidas dos últimos 3 meses e 2 antes.

Kills por round (K/R)

0,89
JulAgoSetOut

Padrões

Das últimas 94 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −42 ELO
41 partidas · 59 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −21 ELO, winrate 55 %

vezzos perde mais ELO no Mirage: −42 ELO, 59 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 11 vitórias seguidas · Cache
  2. Maior rating em uma partida: 2,28 · Cache
  3. Mais kills em uma partida: 50 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 94 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage41
59 % melhor que 78 %
0,91 melhor que 98 %
97,0 melhor que 98 %
1,27 melhor que 98 %
59 % de 249 duelos melhor que 91 %
38 % de 16 situações bem na média
Cache13
85 % -
0,95 -
103,8 -
1,31-
71 % de 65 duelos -
33 % de 6 situações -
Ancient11
55 % -
0,97 -
105,8 -
1,27-
63 % de 80 duelos -
43 % de 7 situações -
Dust 29
44 % -
0,80 -
88,8 -
1,11-
55 % de 56 duelos -
40 % de 10 situações -
Anubis8
63 % -
0,78 -
88,6 -
1,02-
57 % de 51 duelos -
33 % de 3 situações -
Inferno6
33 % -
0,87 -
91,9 -
1,28-
52 % de 33 duelos -
0 % de 2 situações -
Nuke5
60 % -
0,69 -
79,3 -
0,91-
42 % de 31 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que vezzos joga

Em 94 partidas, vezzos tem K/R 0,89, ADR 96,9 e rating 1,23. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 96,9. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 33 %. Isso só é melhor do que 24 % dos jogadores no level 9. Em média 19,8 kills por partida, 67 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 85 % de winrate em 13 partidas. Em 54 de 94 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (57 %), em 16 abaixo de 0,90. Em 88 partidas com valores detalhados: 27x 4K e 4 aces. vezzos perde mais ELO no Mirage (−42 ELO, winrate 59 %).

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.