veta_mirage

Brasil
No FACEIT desde 2017 189 partidas registradas 44 partidas em 30 dias
ELO ▲ 216
2.749
Pico em 30 dias: 2.774
Rank SA ▲ 319 posições
#441
Brasil #315 no Brasil
30 dias · antes #760 · melhor #401
Última atualização:

Como veta_mirage joga?

Rating 0,93 (de 155 partidas) K/R 0,69 ADR 77,5 de 189 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 8 %
0,93
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 48 %
Distribuição de rating de 155 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 9 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 21 % muito fraco abaixo de 0,75 31 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
EntryHeadshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (127 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

48 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 72 %
Duelos de entry vencidos 48 %−4 p.p. · Ø 52 % melhor que 19 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,4 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−1 p.p. · Ø 39 % melhor que 45 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−1 p.p. · Ø 21 % melhor que 40 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 28 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

60 % de headshots e portanto bem acima da média (51 %).

Taxa de headshot 60 %+9 p.p. · Ø 51 % melhor que 94 %
Percentual de kills com AWP 14 %+2 p.p. · Ø 12 % melhor que 68 %
K/D 0,96−0,08 · Ø 1,04 melhor que 17 %
Kills de pistola por partida 2,3
Kills de faca 9 em 189 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,0 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 12,1 %−1,3 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 15 %
Rounds com 3K 3,0 %−1,2 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 8 %
MVPs por partida 2,1−0,3 · Ø 2,4 melhor que 20 %
4K e aces 15x 4K, 1 ace em 127 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

24 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 24 %−11 p.p. · Ø 35 % melhor que 2 %
Dano de utility por round 2,2−1,9 · Ø 4,1 melhor que 6 %
Inimigos flashados por round 0,27−0,03 · Ø 0,30 melhor que 42 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p., ELO +266
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,09, Rating −0,05, ADR −8,3, Winrate −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,63
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,66 (no começo 0,75). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 189 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −97 ELO
59 partidas · 47 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia −31 ELO
31 partidas · 42 % de winrate
Às sextas −116 ELO, winrate 47 %

veta_mirage perde mais ELO no Dust 2: −97 ELO, 47 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. 100ª partida registrada · Nuke
  2. Maior rating em uma partida: 1,80 · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 49 · Dust 2
  4. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 189 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage65
65 % melhor que 90 %
0,67 melhor que 15 %
74,9 melhor que 19 %
0,88 melhor que 5 %
49 % de 317 duelos melhor que 33 %
23 % de 31 situações melhor que 10 %
Dust 259
47 % melhor que 30 %
0,71 melhor que 32 %
81,0 melhor que 48 %
0,97 melhor que 23 %
51 % de 270 duelos melhor que 45 %
38 % de 32 situações bem na média
Anubis28
43 % melhor que 20 %
0,71 melhor que 30 %
78,5 melhor que 34 %
1,01 melhor que 38 %
45 % de 135 duelos melhor que 15 %
70 % de 10 situações melhor que 97 %
Nuke16
63 % melhor que 74 %
0,64 melhor que 5 %
70,0 melhor que 4 %
0,92-
47 % de 55 duelos melhor que 23 %
50 % de 8 situações melhor que 76 %
Ancient12
67 % -
0,65 -
77,6 -
0,95-
40 % de 50 duelos -
50 % de 4 situações -
Cache5
40 % -
0,70 -
74,6 -
0,73-
40 % de 15 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que veta_mirage joga

Em 189 partidas, veta_mirage tem K/R 0,69 e ADR 77,5; o rating das 155 partidas com rating fica em 0,93. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 60 %. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 24 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 15,4 kills por partida, 60 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 67 % de winrate em 12 partidas. Em 39 de 155 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (25 %), em 81 abaixo de 0,90. Em 127 partidas com valores detalhados: 15x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,04. veta_mirage perde mais ELO no Dust 2 (−97 ELO, winrate 47 %). Ele manda melhor em no Mirage (+250 ELO, winrate 65 %). A 4ª partida do dia rende mais: 70 % de winrate, +182 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p., ELO +266. Ficou pior: K/R −0,09, Rating −0,05, ADR −8,3, Winrate −3 p.p.. Últimos 30 dias: 44 partidas, winrate 61 %, saldo de ELO +110.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.