veryrare

Cazaquistão
No FACEIT desde 2021 274 partidas registradas 57 partidas em 30 dias
ELO ▲ 378
3.076
Pico em 30 dias: 3.076
Rank SEA ▲ 70 posições
#113
Cazaquistão #7 no Cazaquistão
30 dias · antes #183 · melhor #113
Última atualização:

Como veryrare joga?

Rating 1,17 (de 241 partidas) K/R 0,83 ADR 88,5 de 274 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 83 %
1,17
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 73 %
Distribuição de rating de 241 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 29 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 12 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Entry
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (211 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

57 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (52 %).

Rounds com first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 80 %
Duelos de entry vencidos 57 %+5 p.p. · Ø 52 % melhor que 81 %

Clutch

Média
Como último vivo

34 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (42 %).

Clutches 1v1 vencidos 34 %−8 p.p. · Ø 42 % melhor que 23 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+3 p.p. · Ø 21 % melhor que 65 %
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,19 de K/D e portanto claramente acima da média (1,05).

Taxa de headshot 51 %−2 p.p. · Ø 53 % melhor que 38 %
Percentual de kills com AWP 15 %+3 p.p. · Ø 12 % melhor que 71 %
K/D 1,19+0,14 · Ø 1,05 melhor que 80 %
Kills de pistola por partida 3,2
Kills de faca 7 em 274 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,3 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,5 %).

Rounds com 2K 15,3 %+1,8 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 81 %
Rounds com 3K 4,9 %+0,7 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 72 %
MVPs por partida 2,6+0,2 · Ø 2,4 melhor que 67 %
4K e aces 42x 4K, 6 aces em 211 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

28 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (34 %).

Utility com efeito 28 %−6 p.p. · Ø 34 % melhor que 13 %
Dano de utility por round 3,1−0,8 · Ø 3,9 melhor que 26 %
Inimigos flashados por round 0,35+0,03 · Ø 0,32 melhor que 59 %
Rounds com morte 70 %−1 p.p. · Ø 71 % melhor que 52 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,82, ADR em 88,3, Headshots em 51 %, ELO em 3.050
▼ Piorou
Rating −0,14, Winrate −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,81
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,88. Últimos 3 meses: 0,82 (no começo 0,84). Claramente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 274 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −149 ELO
49 partidas · 45 % de winrate
No Dust 2 −117 ELO
72 partidas · 40 % de winrate
Às quintas −250 ELO, winrate 41 %

veryrare perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −149 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. 250ª partida registrada · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 42 · Dust 2
  4. Maior rating em uma partida: 2,23 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 274 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage123
59 % melhor que 69 %
0,85 melhor que 84 %
91,7 melhor que 88 %
1,20 melhor que 85 %
59 % de 619 duelos melhor que 84 %
38 % de 58 situações melhor que 47 %
Dust 272
40 % melhor que 8 %
0,79 melhor que 64 %
83,8 melhor que 58 %
1,13 melhor que 67 %
55 % de 284 duelos melhor que 63 %
34 % de 38 situações melhor que 37 %
Ancient48
60 % melhor que 67 %
0,84 melhor que 83 %
89,9 melhor que 83 %
1,18 melhor que 83 %
55 % de 225 duelos melhor que 65 %
38 % de 21 situações bem na média
Anubis15
40 % melhor que 9 %
0,77 melhor que 58 %
85,2 melhor que 69 %
1,07-
52 % de 62 duelos melhor que 46 %
22 % de 9 situações melhor que 14 %
Inferno7
29 % -
0,68 -
74,9 -
0,87-
46 % de 24 duelos -
100 % de 1 situações -
Cache5
40 % -
1,00 -
106,0 -
1,47-
62 % de 21 duelos -
33 % de 3 situações -
Nuke4
25 % -
0,80 -
79,9 -
1,37-
45 % de 11 duelos -
25 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que veryrare joga

Em 274 partidas, veryrare tem K/R 0,83 e ADR 88,5; o rating das 241 partidas com rating fica em 1,17. Ponto mais forte: Rating com 1,17. Isso é melhor do que 83 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 28 %. Isso só é melhor do que 13 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 18,2 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 60 % de winrate em 48 partidas. Em 132 de 241 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (55 %), em 65 abaixo de 0,90. Em 211 partidas com valores detalhados: 42x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,33. veryrare perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−149 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em no Mirage (+222 ELO, winrate 59 %). A 3ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, +153 ELO. Ficou pior: Rating −0,14, Winrate −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,82, ADR em 88,3, Headshots em 51 %, ELO em 3.050. Últimos 30 dias: 57 partidas, winrate 60 %, saldo de ELO +144.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.