vers1k

Polônia
No FACEIT desde 2016 134 partidas registradas 68 partidas em 30 dias
Última atualização:
Próxima atualização possível em 1h 8m

Como vers1k joga?

Rating 1,10 K/R 0,80 ADR 87,4 de 134 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 78 %
1,10
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 68 %
Distribuição de rating de 134 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 25 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 9 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Entry
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria
2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

55 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (51 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 75 %
Duelos de entry vencidos 55 %+4 p.p. · Ø 51 % melhor que 80 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,4 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 42 %+4 p.p. · Ø 38 % melhor que 70 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 62 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 27 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,10 de K/D e portanto levemente acima da média (1,02).

Taxa de headshot 52 %+3 p.p. · Ø 49 % melhor que 69 %
Percentual de kills com AWP 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 45 %
K/D 1,10+0,08 · Ø 1,02 melhor que 75 %
Kills de pistola por partida 3,0

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,8 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,1 %).

Rounds com 2K 14,6 %+1,3 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 77 %
Rounds com 3K 4,8 %+0,7 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 79 %
MVPs por partida 2,5+0,2 · Ø 2,3 melhor que 72 %
4K e aces 27x 4K, 4 aces em 134 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

6,5 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).

Utility com efeito 42 %+7 p.p. · Ø 35 % melhor que 90 %
Dano de utility por round 6,5+2,3 · Ø 4,2 melhor que 93 %
Inimigos flashados por round 0,38+0,10 · Ø 0,28 melhor que 76 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 35 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
Se vers1k está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 134 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,82
AgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,82.

Padrões

Das últimas 134 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −57 ELO
26 partidas · 23 % de winrate
No Nuke −48 ELO
20 partidas · 40 % de winrate
Aos domingos +20 ELO, winrate 38 %

vers1k perde mais ELO na 3ª partida do dia: −57 ELO, 23 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,04 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 41 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 134 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage40
48 % melhor que 37 %
0,80 melhor que 77 %
89,6 melhor que 87 %
1,10 melhor que 74 %
55 % de 219 duelos melhor que 74 %
53 % de 19 situações melhor que 85 %
Cache28
54 % -
0,80 -
87,1 -
1,11-
59 % de 120 duelos -
33 % de 15 situações -
Nuke20
40 % melhor que 10 %
0,81 melhor que 68 %
84,7 melhor que 59 %
1,11 melhor que 63 %
46 % de 85 duelos melhor que 19 %
44 % de 18 situações melhor que 62 %
Inferno18
33 % melhor que 5 %
0,84 melhor que 88 %
92,5 melhor que 91 %
1,14 melhor que 79 %
66 % de 90 duelos melhor que 96 %
30 % de 10 situações melhor que 31 %
Ancient15
27 % melhor que 1 %
0,72 melhor que 38 %
78,5 melhor que 33 %
0,96 melhor que 26 %
50 % de 66 duelos melhor que 43 %
60 % de 5 situações melhor que 92 %
Anubis11
27 % -
0,80 -
88,0 -
1,12-
53 % de 51 duelos -
33 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que vers1k joga

Em 134 partidas, vers1k tem K/R 0,80, ADR 87,4 e rating 1,10. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 6,5. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 17,8 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 54 % de winrate em 28 partidas. Em 64 de 134 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (48 %), em 43 abaixo de 0,90. Em 134 partidas com valores detalhados: 27x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,13. vers1k perde mais ELO na 3ª partida do dia (−57 ELO, winrate 23 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+96 ELO, winrate 57 %). A 1ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, +96 ELO. Últimos 30 dias: 68 partidas, winrate 41 %, saldo de ELO −34.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.