veronese-
Histórico de nomes de veronese-
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como veronese- joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (337 partidas).
Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).
Clutch
Média18 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente abaixo da média (22 %).
Armas e aim
Média63 % de headshots e portanto bem acima da média (50 %).
Impacto
Média2,4 MVPs por partida e portanto levemente acima da média (2,3).
Utility e deaths
Média30 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente abaixo da média (35 %).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: julho 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,80). Logo acima da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: julho 2026 com 1,11. Últimos 3 meses: 1,04 (no começo 1,11). Logo acima da média (1,03).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: julho 2026 com 87,2. Últimos 3 meses: 83,0 (no começo 87,2). Logo acima da média (80,7).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: setembro 2026 com 65 %. Últimos 3 meses: 64 % (no começo 63 %). Bem acima da média (50 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: agosto 2026 com 53 %. Últimos 3 meses: 49 % (no começo 50 %). Logo abaixo da média (50 %).
Melhor mês: setembro 2026 com 2.700. Últimos 3 meses: 2.368 (no começo 2.202).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 13 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 47 %.
Padrões
Das últimas 396 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
veronese- perde mais ELO na 2ª partida do dia: −197 ELO, 42 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 42 · Ancient
- Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Mirage
- Maior rating em uma partida: 2,16 · Mirage
Mapas em detalhe
das últimas 396 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que veronese- joga
Em 396 partidas, veronese- tem K/R 0,76, ADR 83,5 e rating 1,05. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 63 %. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 30 %. Isso só é melhor do que 18 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 16,6 kills por partida, 63 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 54 % de winrate em 52 partidas. Em 174 de 396 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (44 %), em 127 abaixo de 0,90. Em 337 partidas com valores detalhados: 74x 4K e 9 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,11. veronese- perde mais ELO na 2ª partida do dia (−197 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+231 ELO, winrate 56 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 56 % de winrate, +231 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +166. Ficou pior: K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −4,2. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 64 %, Winrate em 49 %. Últimos 30 dias: 133 partidas, winrate 42 %, saldo de ELO −38.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.