veronese-

Bósnia e Herzegovina
No FACEIT desde 2020 396 partidas registradas 133 partidas em 30 dias
ELO ▼ 125
2.368
Pico em 30 dias: 2.651
Rank SA ▼ 1.114 posições
#1.904
Bósnia e Herzegovina #3 no Bósnia e Herzegovina
30 dias · antes #790 · melhor #690
Última atualização:

Como veronese- joga?

Rating 1,05 K/R 0,76 ADR 83,5 de 396 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 54 %
1,05
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 68 %
Distribuição de rating de 396 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
EntryHeadshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (337 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 73 %
Duelos de entry vencidos 53 %+2 p.p. · Ø 51 % melhor que 63 %

Clutch

Média
Como último vivo

18 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 40 %+1 p.p. · Ø 39 % melhor que 58 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−4 p.p. · Ø 22 % melhor que 28 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 35 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

63 % de headshots e portanto bem acima da média (50 %).

Taxa de headshot 63 %+13 p.p. · Ø 50 % melhor que 98 %
Percentual de kills com AWP 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 53 %
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 melhor que 49 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 1 em 396 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,4 MVPs por partida e portanto levemente acima da média (2,3).

Rounds com 2K 13,6 %+0,2 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 51 %
Rounds com 3K 4,1 %0,0 p.p. · Ø 4,1 % bem na média
MVPs por partida 2,4+0,1 · Ø 2,3 melhor que 57 %
4K e aces 74x 4K, 9 aces em 337 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

30 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 30 %−5 p.p. · Ø 35 % melhor que 18 %
Dano de utility por round 3,2−1,0 · Ø 4,2 melhor que 25 %
Inimigos flashados por round 0,34+0,05 · Ø 0,29 melhor que 65 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 31 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
ELO +166
= Igual
Headshots em 64 %, Winrate em 49 %
▼ Piorou
K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −4,2

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,80). Logo acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 396 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −197 ELO
71 partidas · 42 % de winrate
No Anubis −69 ELO
52 partidas · 54 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −1 ELO, winrate 36 %
Aos domingos −2 ELO, winrate 40 %

veronese- perde mais ELO na 2ª partida do dia: −197 ELO, 42 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 42 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,16 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 396 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage137
50 % melhor que 42 %
0,77 melhor que 62 %
84,9 melhor que 69 %
1,05 melhor que 54 %
52 % de 763 duelos melhor que 55 %
36 % de 64 situações melhor que 44 %
Dust 2118
47 % melhor que 33 %
0,76 melhor que 57 %
84,3 melhor que 64 %
1,07 melhor que 60 %
57 % de 581 duelos melhor que 79 %
35 % de 62 situações melhor que 43 %
Ancient71
52 % melhor que 48 %
0,75 bem na média
82,3 melhor que 52 %
1,05 melhor que 57 %
53 % de 335 duelos melhor que 55 %
33 % de 45 situações melhor que 38 %
Anubis52
54 % melhor que 55 %
0,76 melhor que 56 %
83,5 melhor que 60 %
1,06 melhor que 55 %
55 % de 265 duelos melhor que 68 %
47 % de 45 situações melhor que 69 %
Cache12
17 % -
0,65 -
72,8 -
0,94-
46 % de 76 duelos -
56 % de 9 situações -
Inferno3
33 % -
0,77 -
82,1 -
1,07-
60 % de 15 duelos -
0 % de 1 situações -
Nuke3
67 % -
0,63 -
73,7 -
0,86-
50 % de 20 duelos -
100 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que veronese- joga

Em 396 partidas, veronese- tem K/R 0,76, ADR 83,5 e rating 1,05. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 63 %. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 30 %. Isso só é melhor do que 18 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 16,6 kills por partida, 63 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 54 % de winrate em 52 partidas. Em 174 de 396 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (44 %), em 127 abaixo de 0,90. Em 337 partidas com valores detalhados: 74x 4K e 9 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,11. veronese- perde mais ELO na 2ª partida do dia (−197 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+231 ELO, winrate 56 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 56 % de winrate, +231 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +166. Ficou pior: K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −4,2. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 64 %, Winrate em 49 %. Últimos 30 dias: 133 partidas, winrate 42 %, saldo de ELO −38.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.