vergi99

Finlândia
174 partidas registradas
Última atualização:

Como vergi99 joga?

Rating 0,96 K/R 0,71 ADR 77,0 de 174 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 30 %
0,96
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 55 %
Distribuição de rating de 174 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 25 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 8. Taxa de headshot acima da média no level 8.
EntryHeadshots
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (107 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 77 %
Duelos de entry vencidos 51 %+1 p.p. · Ø 50 % melhor que 57 %

Clutch

Média
Como último vivo

34 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 34 %−4 p.p. · Ø 38 % melhor que 29 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−1 p.p. · Ø 21 % melhor que 41 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 39 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

62 % de headshots e portanto bem acima da média (47 %).

Taxa de headshot 62 %+15 p.p. · Ø 47 % melhor que 98 %
Percentual de kills com AWP 6 %−5 p.p. · Ø 11 % melhor que 36 %
K/D 0,94−0,05 · Ø 0,99 melhor que 26 %
Kills de pistola por partida 3,3
Kills de faca 5 em 174 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,0 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 13,6 %+0,5 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 62 %
Rounds com 3K 3,5 %−0,4 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 31 %
MVPs por partida 2,0−0,2 · Ø 2,2 melhor que 23 %
4K e aces 15x 4K, 4 aces em 107 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 76 % dos rounds e portanto claramente acima da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 29 %−7 p.p. · Ø 36 % melhor que 14 %
Dano de utility por round 3,2−1,0 · Ø 4,2 melhor que 27 %
Inimigos flashados por round 0,20−0,07 · Ø 0,27 melhor que 32 %
Rounds com morte 76 %+3 p.p. · Ø 73 % melhor que 12 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
Rating +0,06, Headshots +4 p.p.
= Igual
K/R em 0,72, ADR em 76,6, ELO em 1.603
▼ Piorou
Winrate −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,75
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,69). Bem na média (0,72).

Padrões

Das últimas 174 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −149 ELO
34 partidas · 41 % de winrate
No Ancient −62 ELO
34 partidas · 44 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −43 ELO, winrate 43 %
Às quintas −20 ELO, winrate 38 %

vergi99 perde mais ELO na 1ª partida do dia: −149 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 38 · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 1,95 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 174 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage49
51 % melhor que 52 %
0,69 melhor que 31 %
75,5 melhor que 29 %
0,90 melhor que 15 %
51 % de 229 duelos bem na média
31 % de 26 situações melhor que 29 %
Ancient34
44 % melhor que 33 %
0,78 melhor que 73 %
83,0 melhor que 63 %
1,05 melhor que 66 %
47 % de 173 duelos melhor que 29 %
30 % de 23 situações melhor que 30 %
Anubis26
54 % melhor que 64 %
0,67 melhor que 22 %
74,0 melhor que 20 %
0,90 melhor que 16 %
47 % de 137 duelos melhor que 28 %
67 % de 6 situações melhor que 98 %
Nuke20
60 % melhor que 67 %
0,77 melhor que 59 %
83,1 melhor que 57 %
1,07 melhor que 59 %
63 % de 117 duelos melhor que 96 %
46 % de 13 situações melhor que 67 %
Dust 219
53 % melhor que 59 %
0,64 melhor que 13 %
68,1 melhor que 4 %
0,86 melhor que 8 %
44 % de 91 duelos melhor que 19 %
29 % de 7 situações melhor que 23 %
Cache10
40 % -
0,71 -
77,7 -
0,97-
49 % de 43 duelos -
33 % de 6 situações -
Inferno10
70 % -
0,68 -
70,4 -
0,92-
39 % de 44 duelos -
31 % de 13 situações -
Vertigo6
33 % -
0,81 -
86,0 -
1,16-
56 % de 34 duelos -
50 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que vergi99 joga

Em 174 partidas, vergi99 tem K/R 0,71, ADR 77,0 e rating 0,96. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 62 %. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 76 %. Isso só é melhor do que 12 % dos jogadores no level 8. Em média 15,6 kills por partida, 62 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 70 % de winrate em 10 partidas. Em 53 de 174 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (30 %), em 79 abaixo de 0,90. Em 107 partidas com valores detalhados: 15x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,03. vergi99 perde mais ELO na 1ª partida do dia (−149 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em na 4ª partida do dia (+29 ELO, winrate 71 %). A 4ª partida do dia rende mais: 71 % de winrate, +29 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,06, Headshots +4 p.p.. Ficou pior: Winrate −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,72, ADR em 76,6, ELO em 1.603. Últimos 30 dias: 4 partidas, winrate 75 %, saldo de ELO +63.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.