venox0451

Alemanha
144 partidas registradas 45 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como venox0451 joga?

Rating 0,87 K/R 0,64 ADR 73,3 de 144 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 13 %
0,87
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 46 %
Distribuição de rating de 144 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 7 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 35 %
melhor que a maioria no level 5 meio da tabela pior que a maioria
Level 5

Comparado com 696 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

45 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 45 %−5 p.p. · Ø 50 % melhor que 22 %

Clutch

Média
Como último vivo

46 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 46 %+8 p.p. · Ø 38 % melhor que 88 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %0 p.p. · Ø 21 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,84 de K/D e portanto claramente abaixo da média (0,98).

Taxa de headshot 47 %+3 p.p. · Ø 44 % melhor que 68 %
Percentual de kills com AWP 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 48 %
K/D 0,84−0,14 · Ø 0,98 melhor que 12 %
Kills de pistola por partida 2,1

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 2,7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (3,8 %).

Rounds com 2K 11,7 %−1,4 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 25 %
Rounds com 3K 2,7 %−1,1 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 12 %
MVPs por partida 1,9−0,3 · Ø 2,2 melhor que 27 %
4K e aces 21x 4K, 3 aces em 144 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,07 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,24).

Utility com efeito 40 %+5 p.p. · Ø 35 % melhor que 81 %
Dano de utility por round 4,0+0,1 · Ø 3,9 melhor que 53 %
Inimigos flashados por round 0,07−0,17 · Ø 0,24 melhor que 6 %
Rounds com morte 76 %+3 p.p. · Ø 73 % melhor que 22 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 5
Se venox0451 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 144 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,54
AgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,68.

Padrões

Das últimas 144 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Nuke −89 ELO
22 partidas · 45 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia −60 ELO
45 partidas · 42 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −28 ELO, winrate 44 %
Às quintas +12 ELO, winrate 41 %

venox0451 perde mais ELO no Nuke: −89 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,93 · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 31 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 144 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 238
42 % melhor que 23 %
0,63 melhor que 18 %
71,8 melhor que 19 %
0,86 melhor que 14 %
46 % de 200 duelos melhor que 33 %
42 % de 24 situações melhor que 63 %
Inferno35
51 % melhor que 51 %
0,62 melhor que 18 %
70,4 melhor que 20 %
0,85 melhor que 13 %
44 % de 151 duelos melhor que 24 %
21 % de 19 situações melhor que 16 %
Ancient24
67 % melhor que 92 %
0,73 melhor que 67 %
82,6 melhor que 73 %
0,99 melhor que 63 %
50 % de 119 duelos melhor que 59 %
55 % de 11 situações melhor que 88 %
Nuke22
45 % melhor que 32 %
0,58 melhor que 10 %
71,5 melhor que 24 %
0,78 melhor que 7 %
41 % de 128 duelos melhor que 18 %
45 % de 11 situações melhor que 67 %
Anubis9
78 % -
0,65 -
76,3 -
0,89-
43 % de 42 duelos -
71 % de 7 situações -
Cache8
25 % -
0,55 -
61,4 -
0,77-
48 % de 33 duelos -
50 % de 4 situações -
Mirage7
29 % -
0,70 -
77,1 -
0,97-
44 % de 41 duelos -
100 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que venox0451 joga

Em 144 partidas, venox0451 tem K/R 0,64, ADR 73,3 e rating 0,87. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 46 %. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 5. Onde há mais a evoluir: K/D com 0,84. Isso só é melhor do que 12 % dos jogadores no level 5. Em média 14,4 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 67 % de winrate em 24 partidas. Em 38 de 144 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (26 %), em 78 abaixo de 0,90. Em 144 partidas com valores detalhados: 21x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 0,94. venox0451 perde mais ELO no Nuke (−89 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+127 ELO, winrate 42 %). A 2ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, +48 ELO. Últimos 30 dias: 45 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO +106.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 5): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.