veloz4da_

Brasil
197 partidas registradas 14 partidas em 30 dias
ELO ▲ 21
1.998
Pico em 30 dias: 2.022
Rank SA ▲ 125 posições
#6.889
30 dias · antes #7.014 · melhor #6.080
Última atualização:

Como veloz4da_ joga?

Rating 1,06 (de 147 partidas) K/R 0,74 ADR 79,0 de 197 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 59 %
1,06
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,29 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 69 %
Distribuição de rating de 147 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 29 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 13 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · todas as faixas de ELO. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · todas as faixas de ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · todas as faixas de ELO.
AWPerClutcherEntry
melhor que a maioria no level 10 · todas as faixas de ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (126 partidas).

todas as faixas de ELO

Comparado com 2.097 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto claramente acima da média (11 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 74 %
Duelos de entry vencidos 52 %+1 p.p. · Ø 51 % melhor que 55 %

Clutch

Média
Como último vivo

30 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 30 %−9 p.p. · Ø 39 % melhor que 12 %
Clutches 1v2 vencidos 28 %+6 p.p. · Ø 22 % melhor que 86 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 66 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

46 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (50 %).

Taxa de headshot 46 %−4 p.p. · Ø 50 % melhor que 25 %
Percentual de kills com AWP 29 %+17 p.p. · Ø 12 % melhor que 95 %
K/D 1,07+0,04 · Ø 1,03 melhor que 61 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 4 em 197 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 13,8 % dos rounds e portanto logo acima da média (13,4 %).

Rounds com 2K 13,8 %+0,4 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 56 %
Rounds com 3K 4,0 %−0,1 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 44 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 46 %
4K e aces 20x 4K, 3 aces em 126 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

30 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 30 %−5 p.p. · Ø 35 % melhor que 17 %
Dano de utility por round 4,3+0,2 · Ø 4,1 melhor que 57 %
Inimigos flashados por round 0,38+0,08 · Ø 0,30 melhor que 73 %
Rounds com morte 69 %−3 p.p. · Ø 72 % melhor que 78 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · todas as faixas de ELO
▲ Melhorou
Winrate +3 p.p.
= Igual
K/R em 0,74, Rating em 1,06, ADR em 79,0
▼ Piorou
Headshots −8 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,70
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,73). Bem na média (0,74).

Padrões

Das últimas 197 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −126 ELO
64 partidas · 48 % de winrate
No Ancient −18 ELO
25 partidas · 44 % de winrate
Entre 18 e 24 horas +5 ELO, winrate 42 %
Às terças −22 ELO, winrate 43 %

veloz4da_ perde mais ELO no Mirage: −126 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Inferno
  2. Maior rating em uma partida: 1,90 · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 42 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 197 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage64
48 % melhor que 35 %
0,75 melhor que 54 %
80,7 melhor que 49 %
1,06 melhor que 59 %
54 % de 271 duelos melhor que 65 %
30 % de 33 situações melhor que 26 %
Dust 242
48 % melhor que 35 %
0,72 melhor que 38 %
78,5 melhor que 35 %
1,08 melhor que 61 %
50 % de 153 duelos melhor que 40 %
19 % de 21 situações melhor que 7 %
Ancient25
44 % melhor que 23 %
0,72 melhor que 36 %
77,1 melhor que 23 %
0,97 melhor que 29 %
51 % de 98 duelos bem na média
25 % de 16 situações melhor que 20 %
Inferno22
73 % melhor que 95 %
0,71 melhor que 33 %
76,9 melhor que 26 %
1,05 bem na média
50 % de 80 duelos melhor que 35 %
17 % de 6 situações melhor que 10 %
Anubis14
64 % -
0,84 -
83,8 -
1,24-
54 % de 71 duelos -
42 % de 12 situações -
Cache13
38 % -
0,76 -
81,4 -
0,93-
52 % de 31 duelos -
50 % de 4 situações -
Nuke13
38 % -
0,71 -
78,5 -
0,97-
41 % de 27 duelos -
50 % de 2 situações -
Overpass4
50 % -
0,65 -
58,1 -
1,10-
64 % de 14 duelos -
50 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que veloz4da_ joga

Em 197 partidas, veloz4da_ tem K/R 0,74 e ADR 79,0; o rating das 147 partidas com rating fica em 1,06. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 69 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 78 % dos jogadores no level 10 · todas as faixas de ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 30 %. Isso só é melhor do que 12 % dos jogadores no level 10 · todas as faixas de ELO. Em média 16,4 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 73 % de winrate em 22 partidas. Em 59 de 147 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (40 %), em 46 abaixo de 0,90. Em 126 partidas com valores detalhados: 20x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,09. veloz4da_ perde mais ELO no Mirage (−126 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em na 4ª partida do dia (+52 ELO, winrate 67 %). A 4ª partida do dia rende mais: 67 % de winrate, +52 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +3 p.p.. Ficou pior: Headshots −8 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,74, Rating em 1,06, ADR em 79,0. Últimos 30 dias: 14 partidas, winrate 36 %, saldo de ELO −82.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · todas as faixas de ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.