vel1al-

Rússia
No FACEIT desde 2021 330 partidas registradas 103 partidas em 30 dias
ELO ▲ 181
3.402
Pico em 30 dias: 3.402
Rank EU ▲ 61 posições
#1.654
Rússia #468 no Rússia
30 dias · antes #1.715 · melhor #1.436
Última atualização:

Como vel1al- joga?

Rating 0,90 K/R 0,64 ADR 73,3 de 330 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 2 %
0,90
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 48 %
Distribuição de rating de 330 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 10 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 21 % muito fraco abaixo de 0,75 31 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (243 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.096 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

49 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 49 %−3 p.p. · Ø 52 % melhor que 21 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,5).

Clutches 1v1 vencidos 32 %−8 p.p. · Ø 40 % melhor que 15 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %+1 p.p. · Ø 21 % melhor que 51 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,3 · Ø 1,5 melhor que 12 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,89 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 55 %+2 p.p. · Ø 53 % melhor que 62 %
Percentual de kills com AWP 5 %−7 p.p. · Ø 12 % melhor que 31 %
K/D 0,89−0,16 · Ø 1,05 melhor que 3 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 15 em 330 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,0 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 11,6 %−1,9 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 6 %
Rounds com 3K 3,0 %−1,2 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 6 %
MVPs por partida 2,0−0,4 · Ø 2,4 melhor que 9 %
4K e aces 17x 4K, 2 aces em 243 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

5,2 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (3,9).

Utility com efeito 30 %−4 p.p. · Ø 34 % melhor que 23 %
Dano de utility por round 5,2+1,3 · Ø 3,9 melhor que 85 %
Inimigos flashados por round 0,45+0,13 · Ø 0,32 melhor que 84 %
Rounds com morte 72 %+1 p.p. · Ø 71 % melhor que 27 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,64, Rating em 0,89, ADR em 73,6, Headshots em 55 %, Winrate em 56 %
▼ Piorou
ELO −339

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,66
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,66. Últimos 3 meses: 0,64 (no começo 0,65). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 330 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −115 ELO
72 partidas · 47 % de winrate
Na 1ª partida do dia −54 ELO
57 partidas · 49 % de winrate
Entre 0 e 6 horas +204 ELO, winrate 50 %
Às segundas −181 ELO, winrate 43 %

vel1al- perde mais ELO no Ancient: −115 ELO, 47 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,89 · Anubis
  2. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 33 · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 330 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Anubis87
66 % melhor que 83 %
0,63 melhor que 5 %
71,0 melhor que 5 %
0,90 melhor que 7 %
49 % de 361 duelos melhor que 30 %
34 % de 32 situações melhor que 41 %
Nuke84
62 % melhor que 63 %
0,68 melhor que 14 %
77,0 melhor que 25 %
0,93 melhor que 9 %
50 % de 426 duelos melhor que 31 %
38 % de 37 situações melhor que 44 %
Ancient72
47 % melhor que 23 %
0,67 melhor que 11 %
75,3 melhor que 16 %
0,92 melhor que 9 %
52 % de 305 duelos melhor que 47 %
42 % de 24 situações melhor que 60 %
Mirage29
45 % melhor que 14 %
0,58 melhor que 1 %
64,4 melhor que 1 %
0,79 melhor que 1 %
40 % de 142 duelos melhor que 2 %
36 % de 11 situações melhor que 41 %
Inferno27
63 % bem na média
0,62 melhor que 2 %
74,2 melhor que 9 %
0,91 melhor que 3 %
50 % de 158 duelos melhor que 18 %
38 % de 16 situações bem na média
Cache23
39 % melhor que 4 %
0,67 melhor que 6 %
75,4 melhor que 12 %
0,94 melhor que 6 %
51 % de 110 duelos melhor que 28 %
0 % de 10 situações melhor que 1 %
Dust 28
25 % -
0,55 -
64,6 -
0,73-
50 % de 38 duelos -
100 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que vel1al- joga

Em 330 partidas, vel1al- tem K/R 0,64, ADR 73,3 e rating 0,90. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,2. Isso é melhor do que 85 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,90. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 14,0 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 66 % de winrate em 87 partidas. Em 77 de 330 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (23 %), em 171 abaixo de 0,90. Em 243 partidas com valores detalhados: 17x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 0,92. vel1al- perde mais ELO no Ancient (−115 ELO, winrate 47 %). Ele manda melhor em no Nuke (+269 ELO, winrate 62 %). Ficou pior: ELO −339. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,64, Rating em 0,89, ADR em 73,6, Headshots em 55 %, Winrate em 56 %. Últimos 30 dias: 103 partidas, winrate 57 %, saldo de ELO +178.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.