vazikusto

Sérvia
No FACEIT desde 2025 161 partidas registradas 120 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como vazikusto joga?

Rating 0,93 K/R 0,65 ADR 74,3 de 161 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 13 %
0,93
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 46 %
Distribuição de rating de 161 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 11 % bom 1,10 a 1,29 12 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 35 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria
2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

49 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 61 %
Duelos de entry vencidos 49 %−2 p.p. · Ø 51 % melhor que 34 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

29 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 29 %−9 p.p. · Ø 38 % melhor que 10 %
Clutches 1v2 vencidos 15 %−7 p.p. · Ø 22 % melhor que 14 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 27 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,92 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,02).

Taxa de headshot 47 %−2 p.p. · Ø 49 % melhor que 38 %
Percentual de kills com AWP 14 %+3 p.p. · Ø 11 % melhor que 70 %
K/D 0,92−0,10 · Ø 1,02 melhor que 14 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 4 em 161 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

1,9 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,3).

Rounds com 2K 11,7 %−1,6 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 12 %
Rounds com 3K 3,2 %−0,9 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 16 %
MVPs por partida 1,9−0,4 · Ø 2,3 melhor que 10 %
4K e aces 18x 4K, 3 aces em 161 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

5,7 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).

Utility com efeito 38 %+3 p.p. · Ø 35 % melhor que 73 %
Dano de utility por round 5,7+1,5 · Ø 4,2 melhor que 85 %
Inimigos flashados por round 0,38+0,10 · Ø 0,28 melhor que 76 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 72 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
Se vazikusto está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 161 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,60
SetOut

Padrões

Das últimas 161 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Inferno −51 ELO
23 partidas · 57 % de winrate
Na 4ª partida do dia −25 ELO
20 partidas · 25 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −25 ELO, winrate 38 %
Aos sábados +13 ELO, winrate 32 %

vazikusto perde mais ELO no Inferno: −51 ELO, 57 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,66 · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 35 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 161 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage38
39 % melhor que 12 %
0,63 melhor que 9 %
72,5 melhor que 13 %
0,91 melhor que 15 %
45 % de 191 duelos melhor que 18 %
25 % de 20 situações melhor que 17 %
Dust 236
64 % melhor que 89 %
0,64 melhor que 8 %
73,8 melhor que 16 %
0,93 melhor que 17 %
50 % de 180 duelos melhor que 42 %
32 % de 22 situações melhor que 34 %
Anubis24
54 % melhor que 57 %
0,69 melhor que 26 %
78,3 melhor que 35 %
1,03 bem na média
43 % de 117 duelos melhor que 10 %
33 % de 18 situações melhor que 39 %
Ancient23
26 % melhor que 1 %
0,57 melhor que 1 %
68,5 melhor que 3 %
0,76 melhor que 1 %
44 % de 133 duelos melhor que 12 %
29 % de 17 situações melhor que 26 %
Inferno23
57 % melhor que 63 %
0,71 melhor que 42 %
78,1 melhor que 38 %
1,02 melhor que 46 %
60 % de 100 duelos melhor que 86 %
14 % de 14 situações melhor que 6 %
Cache11
55 % -
0,71 -
76,8 -
0,99-
57 % de 58 duelos -
38 % de 8 situações -
Nuke5
40 % -
0,70 -
79,4 -
0,91-
64 % de 36 duelos -
50 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que vazikusto joga

Em 161 partidas, vazikusto tem K/R 0,65, ADR 74,3 e rating 0,93. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,7. Isso é melhor do que 85 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 29 %. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 14,5 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 64 % de winrate em 36 partidas. Em 41 de 161 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (25 %), em 87 abaixo de 0,90. Em 161 partidas com valores detalhados: 18x 4K e 3 aces. vazikusto perde mais ELO no Inferno (−51 ELO, winrate 57 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+112 ELO, winrate 68 %). A 2ª partida do dia rende mais: 68 % de winrate, +112 ELO. Últimos 30 dias: 120 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO +113.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.