vasekkutl

Tchéquia
No FACEIT desde 2016 163 partidas registradas 22 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como vasekkutl joga?

Rating 1,07 (de 144 partidas) K/R 0,76 ADR 86,5 de 163 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 59 %
1,07
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 70 %
Distribuição de rating de 144 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 24 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 28 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 14 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (63 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.449 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 27 %
Duelos de entry vencidos 54 %+2 p.p. · Ø 52 % melhor que 68 %

Clutch

Média
Como último vivo

22 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 22 %−17 p.p. · Ø 39 % melhor que 1 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %+1 p.p. · Ø 21 % melhor que 52 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,2 · Ø 1,6 melhor que 68 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

45 % de headshots e portanto bem abaixo da média (51 %).

Taxa de headshot 45 %−6 p.p. · Ø 51 % melhor que 17 %
Percentual de kills com AWP 7 %−5 p.p. · Ø 12 % melhor que 40 %
K/D 1,12+0,08 · Ø 1,04 melhor que 72 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 12 em 163 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,7 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (13,6 %).

Rounds com 2K 12,7 %−0,9 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 25 %
Rounds com 3K 3,8 %−0,4 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 31 %
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 64 %
4K e aces 11x 4K, 1 ace em 63 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

6,6 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,1).

Utility com efeito 39 %+4 p.p. · Ø 35 % melhor que 81 %
Dano de utility por round 6,6+2,5 · Ø 4,1 melhor que 94 %
Inimigos flashados por round 0,45+0,15 · Ø 0,30 melhor que 86 %
Rounds com morte 68 %−3 p.p. · Ø 71 % melhor que 83 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Headshots +3 p.p.
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,07, Rating −0,10, ADR −5,9, Winrate −30 p.p., ELO −436

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,80
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,79). Levemente abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 163 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Inferno −97 ELO
24 partidas · 46 % de winrate
Na 2ª partida do dia −83 ELO
43 partidas · 51 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −45 ELO, winrate 49 %
Aos domingos −74 ELO, winrate 45 %

vasekkutl perde mais ELO no Inferno: −97 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,31 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 39 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 11 vitórias seguidas · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 163 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage56
68 % melhor que 95 %
0,82 melhor que 79 %
88,8 melhor que 82 %
1,16 melhor que 82 %
58 % de 193 duelos melhor que 83 %
36 % de 42 situações melhor que 43 %
Dust 228
61 % melhor que 80 %
0,71 melhor que 32 %
80,9 melhor que 47 %
1,01 melhor que 37 %
53 % de 96 duelos melhor que 58 %
35 % de 20 situações melhor que 38 %
Anubis27
63 % melhor que 79 %
0,72 melhor que 34 %
83,2 melhor que 57 %
1,00 melhor que 31 %
51 % de 108 duelos melhor que 44 %
28 % de 18 situações melhor que 24 %
Inferno24
46 % melhor que 16 %
0,71 melhor que 23 %
88,3 melhor que 65 %
0,99 melhor que 19 %
54 % de 98 duelos bem na média
43 % de 14 situações melhor que 62 %
Ancient11
45 % -
0,78 -
92,1 -
1,02-
59 % de 27 duelos -
25 % de 4 situações -
Cache9
67 % -
0,79 -
83,5 -
1,14-
64 % de 28 duelos -
0 % de 2 situações -
Nuke7
43 % -
0,83 -
87,2 -
1,13-
50 % de 22 duelos -
43 % de 7 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que vasekkutl joga

Em 163 partidas, vasekkutl tem K/R 0,76 e ADR 86,5; o rating das 144 partidas com rating fica em 1,07. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 6,6. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 22 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 17,1 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 68 % de winrate em 56 partidas. Em 61 de 144 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (42 %), em 43 abaixo de 0,90. Em 63 partidas com valores detalhados: 11x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,13. vasekkutl perde mais ELO no Inferno (−97 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+65 ELO, winrate 61 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +3 p.p.. Ficou pior: K/R −0,07, Rating −0,10, ADR −5,9, Winrate −30 p.p., ELO −436. Últimos 30 dias: 22 partidas, winrate 41 %, saldo de ELO −88.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.