vaniszka

Polônia
157 partidas registradas 41 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como vaniszka joga?

Rating 0,92 K/R 0,66 ADR 68,7 de 157 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 57 %
0,92
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 51 %
Distribuição de rating de 157 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 29 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 2. Taxa de headshot acima da média no level 2.
ClutcherHeadshots
melhor que a maioria no level 2 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (136 partidas).

Level 2

Comparado com 581 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 5 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 5 %−5 p.p. · Ø 10 % melhor que 5 %
Duelos de entry vencidos 47 %−1 p.p. · Ø 48 % melhor que 54 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,9 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,5).

Clutches 1v1 vencidos 39 %+1 p.p. · Ø 38 % melhor que 63 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %+2 p.p. · Ø 19 % melhor que 64 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,4 · Ø 1,5 melhor que 80 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

48 % de headshots e portanto bem acima da média (40 %).

Taxa de headshot 48 %+8 p.p. · Ø 40 % melhor que 90 %
Percentual de kills com AWP 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 44 %
K/D 0,93+0,01 · Ø 0,92 melhor que 67 %
Kills de pistola por partida 1,5

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

1,8 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (1,9).

Rounds com 2K 11,7 %−0,4 p.p. · Ø 12,1 % melhor que 48 %
Rounds com 3K 3,0 %−0,5 p.p. · Ø 3,5 % melhor que 45 %
MVPs por partida 1,8−0,1 · Ø 1,9 melhor que 43 %
4K e aces 10x 4K, 1 ace em 136 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,04 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,18).

Utility com efeito 29 %−5 p.p. · Ø 34 % melhor que 25 %
Dano de utility por round 2,6−0,7 · Ø 3,3 melhor que 34 %
Inimigos flashados por round 0,04−0,14 · Ø 0,18 melhor que 6 %
Rounds com morte 71 %−3 p.p. · Ø 74 % melhor que 87 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 2
Se vaniszka está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 140 partidas dos últimos 3 meses e 17 antes.

Kills por round (K/R)

0,69
JulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,74.

Padrões

Das últimas 157 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −34 ELO
28 partidas · 43 % de winrate
No Ancient −29 ELO
25 partidas · 44 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −87 ELO, winrate 42 %
Às terças −65 ELO, winrate 38 %

vaniszka perde mais ELO no Dust 2: −34 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 45 · Inferno
  2. Maior rating em uma partida: 1,78 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 157 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Anubis41
54 % melhor que 66 %
0,66 bem na média
69,9 melhor que 29 %
0,92 melhor que 55 %
44 % de 101 duelos melhor que 36 %
42 % de 36 situações melhor que 65 %
Mirage32
53 % melhor que 71 %
0,65 melhor que 44 %
65,6 melhor que 18 %
0,92 melhor que 53 %
59 % de 81 duelos melhor que 97 %
41 % de 17 situações melhor que 63 %
Dust 228
43 % melhor que 33 %
0,64 melhor que 36 %
68,6 melhor que 26 %
0,88 melhor que 36 %
46 % de 50 duelos melhor que 47 %
22 % de 18 situações melhor que 17 %
Ancient25
44 % melhor que 31 %
0,63 melhor que 42 %
67,0 melhor que 26 %
0,87 melhor que 47 %
40 % de 50 duelos melhor que 25 %
50 % de 22 situações melhor que 82 %
Inferno20
60 % melhor que 81 %
0,70 melhor que 65 %
72,0 melhor que 37 %
1,01 melhor que 76 %
43 % de 47 duelos melhor que 26 %
45 % de 22 situações melhor que 70 %
Nuke9
22 % -
0,64 -
67,4 -
0,86-
42 % de 26 duelos -
50 % de 12 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que vaniszka joga

Em 157 partidas, vaniszka tem K/R 0,66, ADR 68,7 e rating 0,92. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 48 %. Isso é melhor do que 90 % dos jogadores no level 2. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 5 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 2. Em média 14,2 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 60 % de winrate em 20 partidas. Em 44 de 157 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (28 %), em 77 abaixo de 0,90. Em 136 partidas com valores detalhados: 10x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,04. vaniszka perde mais ELO no Dust 2 (−34 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+103 ELO, winrate 81 %). A 1ª partida do dia rende mais: 81 % de winrate, +103 ELO. Últimos 30 dias: 41 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO −26.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 2): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.