vamci
Como vamci joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (27 partidas).
Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média47 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (51 %).
Clutch
Ponto forte65 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (39 %).
Armas e aim
Média46 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (50 %).
Impacto
Ponto fracoExatamente 3 kills em 3,5 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,1 %).
Utility e deaths
Média0,46 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,29).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELOAgo até Set 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: junho 2026 com 0,88. Últimos 3 meses: 0,66 (no começo 0,72). Claramente abaixo da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: setembro 2026 com 1,02. Últimos 3 meses: 0,94 (no começo 0,99). Claramente abaixo da média (1,03).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: junho 2026 com 96,9. Últimos 3 meses: 72,2 (no começo 79,0). Claramente abaixo da média (80,7).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: julho 2026 com 51 %. Últimos 3 meses: 47 % (no começo 46 %). Claramente abaixo da média (50 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: setembro 2026 com 83 %. Últimos 3 meses: 60 % (no começo 48 %). Bem acima da média (50 %).
Melhor mês: julho 2026 com 2.189.
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 9 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 67 %.
Padrões
Das últimas 84 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
vamci perde mais ELO na 1ª partida do dia: +30 ELO, 44 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradasMapas em detalhe
das últimas 84 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que vamci joga
Em 84 partidas, vamci tem K/R 0,70 e ADR 76,6; o rating das 63 partidas com rating fica em 0,97. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 65 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 47 %. Isso só é melhor do que 16 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 15,8 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 73 % de winrate em 11 partidas. Em 18 de 63 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (29 %), em 26 abaixo de 0,90. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,02. vamci perde mais ELO na 1ª partida do dia (+30 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (−30 ELO, winrate 70 %). A 2ª partida do dia rende mais: 70 % de winrate, −30 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +12 p.p.. Ficou pior: K/R −0,06, Rating −0,05, ADR −6,8. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 47 %.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.