vakky

França
No FACEIT desde 2015 242 partidas registradas 82 partidas em 30 dias
ELO ▲ 182
3.160
Pico em 30 dias: 3.219
Rank EU ▼ 141 posições
#4.330
França #100 no França
30 dias · antes #4.189 · melhor #3.326
Última atualização:

Como vakky joga?

Rating 0,94 (de 195 partidas) K/R 0,64 ADR 74,2 de 242 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 7 %
0,94
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,30 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 51 %
Distribuição de rating de 195 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 9 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 23 % muito fraco abaixo de 0,75 27 %
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (154 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.096 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 12 %
Duelos de entry vencidos 51 %−1 p.p. · Ø 52 % melhor que 36 %

Clutch

Média
Como último vivo

19 % dos 1v2 vencidos e portanto logo abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 40 %0 p.p. · Ø 40 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 19 %−2 p.p. · Ø 21 % melhor que 31 %
Kills de clutch por partida 1,7+0,2 · Ø 1,5 melhor que 62 %

Armas e aim

Ponto fraco
De onde vêm os kills?

0,95 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 48 %−5 p.p. · Ø 53 % melhor que 23 %
Percentual de kills com AWP 11 %−1 p.p. · Ø 12 % melhor que 59 %
K/D 0,95−0,10 · Ø 1,05 melhor que 10 %
Kills de pistola por partida 2,5

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

1,8 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 12,1 %−1,4 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 12 %
Rounds com 3K 2,6 %−1,6 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 2 %
MVPs por partida 1,8−0,6 · Ø 2,4 melhor que 2 %
4K e aces 17x 4K, 1 ace em 154 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 67 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 35 %+1 p.p. · Ø 34 % melhor que 62 %
Dano de utility por round 4,5+0,6 · Ø 3,9 melhor que 71 %
Inimigos flashados por round 0,28−0,04 · Ø 0,32 melhor que 37 %
Rounds com morte 67 %−4 p.p. · Ø 71 % melhor que 83 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
ELO +107
= Igual
K/R em 0,64, Rating em 0,94, ADR em 74,7, Winrate em 53 %
▼ Piorou
Headshots −4 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,62
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,76. Últimos 3 meses sem mudança em 0,64. Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 242 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Inferno −60 ELO
31 partidas · 48 % de winrate
No Dust 2 −2 ELO
67 partidas · 48 % de winrate
Entre 6 e 12 horas +122 ELO, winrate 44 %
Às terças +1 ELO, winrate 48 %

vakky perde mais ELO no Inferno: −60 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 32 · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 2,20 · Inferno
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 242 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient67
49 % melhor que 28 %
0,63 melhor que 4 %
73,8 melhor que 11 %
0,89 melhor que 5 %
48 % de 185 duelos melhor que 24 %
32 % de 44 situações melhor que 32 %
Dust 267
48 % melhor que 25 %
0,66 melhor que 11 %
76,4 melhor que 21 %
0,98 melhor que 20 %
53 % de 187 duelos bem na média
44 % de 34 situações melhor que 64 %
Anubis38
74 % melhor que 95 %
0,64 melhor que 7 %
74,1 melhor que 13 %
0,93 melhor que 12 %
51 % de 92 duelos melhor que 40 %
54 % de 13 situações melhor que 83 %
Inferno31
48 % melhor que 13 %
0,67 melhor que 9 %
75,1 melhor que 11 %
0,99 melhor que 16 %
51 % de 103 duelos melhor que 23 %
31 % de 13 situações melhor que 31 %
Cache19
53 % melhor que 33 %
0,64 melhor que 3 %
76,9 melhor que 16 %
0,91 melhor que 3 %
52 % de 67 duelos melhor que 31 %
25 % de 8 situações melhor que 19 %
Nuke17
47 % melhor que 19 %
0,58 melhor que 1 %
66,6 melhor que 1 %
0,87-
51 % de 45 duelos melhor que 37 %
27 % de 11 situações melhor que 20 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que vakky joga

Em 242 partidas, vakky tem K/R 0,64 e ADR 74,2; o rating das 195 partidas com rating fica em 0,94. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 67 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 83 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 2,6 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 13,8 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 74 % de winrate em 38 partidas. Em 50 de 195 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (26 %), em 96 abaixo de 0,90. Em 154 partidas com valores detalhados: 17x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,10. vakky perde mais ELO no Inferno (−60 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em no Anubis (+213 ELO, winrate 74 %). Melhorou nos últimos três meses: ELO +107. Ficou pior: Headshots −4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,64, Rating em 0,94, ADR em 74,7, Winrate em 53 %. Últimos 30 dias: 82 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO +76.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.