vailacraia
Histórico de nomes de vailacraia
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como vailacraia joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (481 partidas).
Comparado com 7.096 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média49 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).
Clutch
Média24 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente acima da média (21 %).
Armas e aim
Média1,03 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,05).
Impacto
Ponto fracoExatamente 2 kills em 12,5 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,5 %).
Utility e deaths
Média0,50 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,32).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: outubro 2026 com 0,73. Últimos 3 meses sem mudança em 0,71. Levemente abaixo da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: outubro 2026 com 1,03. Últimos 3 meses sem mudança em 1,02. Levemente abaixo da média (1,05).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: outubro 2026 com 80,7. Últimos 3 meses: 78,1 (no começo 77,8). Levemente abaixo da média (80,8).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: julho 2026 com 59 %. Últimos 3 meses: 55 % (no começo 52 %). Levemente acima da média (53 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: outubro 2026 com 58 %. Últimos 3 meses: 51 % (no começo 48 %). Logo abaixo da média (52 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 3.180. Últimos 3 meses: 3.113 (no começo 2.859).
Rounds com first kill
Melhor mês: outubro 2026 com 13 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 49 %.
Padrões
Das últimas 543 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
vailacraia perde mais ELO no Ancient: −124 ELO, 46 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 2,36 · Anubis
- Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2
- Mais kills em uma partida: 54 · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 543 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que vailacraia joga
Em 697 partidas, vailacraia tem K/R 0,71 e ADR 78,0; o rating das 542 partidas com rating fica em 1,02. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 49 %. Isso só é melhor do que 21 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 15,7 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 61 % de winrate em 28 partidas. Em 202 de 542 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (37 %), em 202 abaixo de 0,90. Em 481 partidas com valores detalhados: 60x 4K e 10 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,03. vailacraia perde mais ELO no Ancient (−124 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em no Mirage (+484 ELO, winrate 53 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +3 p.p., Winrate +3 p.p., ELO +254. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,71, Rating em 1,02, ADR em 78,1. Últimos 30 dias: 110 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO +14.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.