vadya23

Noruega
No FACEIT desde 2024 259 partidas registradas 27 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como vadya23 joga?

Rating 0,98 (de 234 partidas) K/R 0,71 ADR 75,5 de 259 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 25 %
0,98
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 56 %
Distribuição de rating de 234 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 26 %
melhor que a maioria no level 10 · todas as faixas de ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (195 partidas).

todas as faixas de ELO

Comparado com 2.097 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 29 %
Duelos de entry vencidos 53 %+2 p.p. · Ø 51 % melhor que 63 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,8 clutch kills por partida e portanto claramente acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 39 %0 p.p. · Ø 39 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 20 %−2 p.p. · Ø 22 % melhor que 39 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 66 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,02 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,03).

Taxa de headshot 49 %−1 p.p. · Ø 50 % melhor que 43 %
Percentual de kills com AWP 16 %+4 p.p. · Ø 12 % melhor que 76 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 melhor que 42 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 5 em 259 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,0 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (4,1 %).

Rounds com 2K 13,0 %−0,4 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 35 %
Rounds com 3K 3,0 %−1,1 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 8 %
MVPs por partida 2,0−0,4 · Ø 2,4 melhor que 14 %
4K e aces 30x 4K, 2 aces em 195 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,42 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,30).

Utility com efeito 38 %+3 p.p. · Ø 35 % melhor que 74 %
Dano de utility por round 4,4+0,3 · Ø 4,1 melhor que 59 %
Inimigos flashados por round 0,42+0,12 · Ø 0,30 melhor que 81 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 67 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · todas as faixas de ELO
▲ Melhorou
ELO +118
= Igual
Rating em 0,98, Headshots em 49 %, Winrate em 49 %
▼ Piorou
K/R −0,04, ADR −4,6

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,66
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,74). Levemente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 259 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Inferno −121 ELO
27 partidas · 52 % de winrate
No Mirage −60 ELO
64 partidas · 52 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −1 ELO, winrate 42 %
Às quintas −60 ELO, winrate 38 %

vadya23 perde mais ELO no Inferno: −121 ELO, 52 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,12 · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 38 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 259 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage64
52 % bem na média
0,69 melhor que 25 %
72,8 melhor que 12 %
0,95 melhor que 22 %
53 % de 177 duelos melhor que 60 %
35 % de 40 situações melhor que 41 %
Ancient53
55 % melhor que 58 %
0,78 melhor que 64 %
85,0 melhor que 65 %
1,07 melhor que 59 %
57 % de 205 duelos melhor que 79 %
38 % de 32 situações bem na média
Dust 247
38 % melhor que 10 %
0,71 melhor que 34 %
72,3 melhor que 10 %
0,95 melhor que 19 %
52 % de 157 duelos bem na média
50 % de 26 situações melhor que 79 %
Anubis39
41 % melhor que 16 %
0,69 melhor que 24 %
72,3 melhor que 8 %
0,95 melhor que 21 %
43 % de 137 duelos melhor que 11 %
33 % de 24 situações melhor que 40 %
Inferno27
52 % melhor que 40 %
0,66 melhor que 15 %
74,9 melhor que 17 %
0,96 melhor que 20 %
56 % de 100 duelos melhor que 68 %
33 % de 15 situações melhor que 40 %
Nuke17
53 % melhor que 45 %
0,66 melhor que 9 %
71,3 melhor que 6 %
0,88 melhor que 5 %
45 % de 67 duelos melhor que 16 %
40 % de 10 situações bem na média
Cache12
58 % -
0,83 -
79,5 -
1,08-
54 % de 41 duelos -
57 % de 7 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que vadya23 joga

Em 259 partidas, vadya23 tem K/R 0,71 e ADR 75,5; o rating das 234 partidas com rating fica em 0,98. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 3,0 %. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 10 · todas as faixas de ELO. Em média 15,8 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 58 % de winrate em 12 partidas. Em 72 de 234 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (31 %), em 103 abaixo de 0,90. Em 195 partidas com valores detalhados: 30x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,00. vadya23 perde mais ELO no Inferno (−121 ELO, winrate 52 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+102 ELO, winrate 38 %). Melhorou nos últimos três meses: ELO +118. Ficou pior: K/R −0,04, ADR −4,6. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 0,98, Headshots em 49 %, Winrate em 49 %. Últimos 30 dias: 27 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · todas as faixas de ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.