vadZee

Rússia
No FACEIT desde 2020 156 partidas registradas
Última atualização:

Como vadZee joga?

Rating 1,02 K/R 0,74 ADR 79,0 de 156 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 63 %
Distribuição de rating de 156 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Entry
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (91 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % melhor que 91 %
Duelos de entry vencidos 50 %−1 p.p. · Ø 51 % melhor que 42 %

Clutch

Média
Como último vivo

32 % dos 1v2 vencidos e portanto bem acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 31 %−7 p.p. · Ø 38 % melhor que 15 %
Clutches 1v2 vencidos 32 %+10 p.p. · Ø 22 % melhor que 95 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 18 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

47 % de headshots e portanto levemente abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 47 %−2 p.p. · Ø 49 % melhor que 38 %
Percentual de kills com AWP 19 %+8 p.p. · Ø 11 % melhor que 83 %
K/D 1,03+0,01 · Ø 1,02 melhor que 52 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 4 em 156 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,5 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,1 %).

Rounds com 2K 13,3 %0,0 p.p. · Ø 13,3 % bem na média
Rounds com 3K 3,5 %−0,6 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 27 %
MVPs por partida 2,2−0,1 · Ø 2,3 melhor que 38 %
4K e aces 14x 4K, 0 aces em 91 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

1,4 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,2).

Utility com efeito 26 %−9 p.p. · Ø 35 % melhor que 4 %
Dano de utility por round 1,4−2,8 · Ø 4,2 melhor que 1 %
Inimigos flashados por round 0,15−0,13 · Ø 0,28 melhor que 14 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
Headshots em 46 %
▼ Piorou
K/R −0,08, Rating −0,16, ADR −4,9, Winrate −19 p.p., ELO −169

Ago até Set 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,73
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,79. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,79). Levemente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 156 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −60 ELO
50 partidas · 56 % de winrate
No Ancient −30 ELO
20 partidas · 65 % de winrate
Às quintas −30 ELO, winrate 36 %

vadZee perde mais ELO no Dust 2: −60 ELO, 56 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 30 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Anubis
  3. Maior rating em uma partida: 2,33 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 156 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 250
56 % melhor que 66 %
0,74 bem na média
77,0 melhor que 30 %
1,02 melhor que 46 %
55 % de 297 duelos melhor que 71 %
38 % de 29 situações bem na média
Mirage47
49 % melhor que 40 %
0,73 bem na média
76,1 melhor que 27 %
1,03 melhor que 53 %
51 % de 307 duelos bem na média
31 % de 26 situações melhor que 29 %
Ancient20
65 % melhor que 89 %
0,76 melhor que 58 %
83,6 melhor que 61 %
1,01 melhor que 42 %
52 % de 123 duelos melhor que 55 %
25 % de 12 situações melhor que 18 %
Anubis20
40 % melhor que 15 %
0,72 melhor que 41 %
80,7 melhor que 49 %
0,95 melhor que 22 %
51 % de 112 duelos bem na média
38 % de 8 situações bem na média
Nuke14
79 % -
0,78 -
84,4 -
1,11-
55 % de 82 duelos -
36 % de 11 situações -
Cache3
33 % -
0,78 -
84,6 -
1,12-
43 % de 14 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que vadZee joga

Em 156 partidas, vadZee tem K/R 0,74, ADR 79,0 e rating 1,02. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 14 %. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 1,4. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 16,2 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 79 % de winrate em 14 partidas. Em 60 de 156 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 58 abaixo de 0,90. Em 91 partidas com valores detalhados: 14x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,13. vadZee perde mais ELO no Dust 2 (−60 ELO, winrate 56 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+55 ELO, winrate 61 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 64 % de winrate. Ficou pior: K/R −0,08, Rating −0,16, ADR −4,9, Winrate −19 p.p., ELO −169. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 46 %. Últimos 30 dias: 5 partidas, winrate 60 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.