vBeyax

Áustria
No FACEIT desde 2026 184 partidas registradas 41 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como vBeyax joga?

Rating 1,14 K/R 0,79 ADR 86,4 de 184 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 92 %
1,14
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 73 %
Distribuição de rating de 184 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 27 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 9. Raramente joga de AWP.
Multi-killsRifler
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (143 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 33 %
Duelos de entry vencidos 50 %0 p.p. · Ø 50 % bem na média

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

27 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 38 %0 p.p. · Ø 38 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 27 %+5 p.p. · Ø 22 % melhor que 83 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,3 · Ø 1,6 melhor que 75 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,16 de K/D e portanto claramente acima da média (1,00).

Taxa de headshot 47 %−2 p.p. · Ø 49 % melhor que 41 %
Percentual de kills com AWP 4 %−6 p.p. · Ø 10 % melhor que 24 %
K/D 1,16+0,16 · Ø 1,00 melhor que 92 %
Kills de pistola por partida 2,6

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,6 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,2).

Rounds com 2K 13,6 %+0,4 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 64 %
Rounds com 3K 4,9 %+1,0 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 85 %
MVPs por partida 2,6+0,4 · Ø 2,2 melhor que 86 %
4K e aces 35x 4K, 7 aces em 143 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 68 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 32 %−3 p.p. · Ø 35 % melhor que 30 %
Dano de utility por round 3,7−0,6 · Ø 4,3 melhor que 38 %
Inimigos flashados por round 0,30+0,02 · Ø 0,28 melhor que 59 %
Rounds com morte 68 %−4 p.p. · Ø 72 % melhor que 90 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Winrate +3 p.p., ELO +344
= Igual
K/R em 0,79, Rating em 1,13, ADR em 85,7
▼ Piorou
Headshots −6 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,78
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,79 (no começo 0,81). Claramente acima da média (0,73).

Padrões

Das últimas 184 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −75 ELO
38 partidas · 45 % de winrate
No Ancient −74 ELO
29 partidas · 48 % de winrate
Às quartas −49 ELO, winrate 40 %

vBeyax perde mais ELO no Dust 2: −75 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 38 · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 2,49 · Cache
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 184 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage47
51 % melhor que 52 %
0,80 melhor que 83 %
88,0 melhor que 87 %
1,14 melhor que 88 %
51 % de 192 duelos melhor que 55 %
42 % de 43 situações melhor que 61 %
Dust 238
45 % melhor que 32 %
0,76 melhor que 70 %
84,9 melhor que 77 %
1,07 melhor que 72 %
52 % de 173 duelos melhor que 59 %
48 % de 27 situações melhor que 76 %
Anubis32
53 % bem na média
0,82 melhor que 85 %
87,0 melhor que 80 %
1,18 melhor que 89 %
47 % de 109 duelos melhor que 27 %
33 % de 30 situações melhor que 39 %
Ancient29
48 % melhor que 37 %
0,75 melhor que 60 %
82,2 melhor que 59 %
1,08 melhor que 76 %
49 % de 87 duelos melhor que 39 %
13 % de 15 situações melhor que 3 %
Cache25
72 % -
0,85 -
90,5 -
1,22-
55 % de 107 duelos -
44 % de 18 situações -
Inferno8
63 % -
0,75 -
84,0 -
1,14-
51 % de 35 duelos -
50 % de 6 situações -
Nuke5
80 % -
0,87 -
85,6 -
1,31-
46 % de 35 duelos -
67 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que vBeyax joga

Em 184 partidas, vBeyax tem K/R 0,79, ADR 86,4 e rating 1,14. Ponto mais forte: Rating com 1,14. Isso é melhor do que 92 % dos jogadores no level 9. Em média 17,7 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 72 % de winrate em 25 partidas. Em 94 de 184 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (51 %), em 50 abaixo de 0,90. Em 143 partidas com valores detalhados: 35x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,16. vBeyax perde mais ELO no Dust 2 (−75 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em no Cache (+28 ELO, winrate 72 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 67 % de winrate. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +3 p.p., ELO +344. Ficou pior: Headshots −6 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,79, Rating em 1,13, ADR em 85,7. Últimos 30 dias: 41 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO +9.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.