v3ctr013

Rússia
121 partidas registradas 20 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como v3ctr013 joga?

Rating 1,00 K/R 0,74 ADR 86,4 de 121 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 75 %
1,00
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 62 %
Distribuição de rating de 121 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 22 % bom 1,10 a 1,29 11 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 25 %
Tipo de jogador
Causa muito dano
Mais dano por round do que a média no level 4. Raramente joga de AWP.
DanoRifler
melhor que a maioria no level 4 meio da tabela pior que a maioria
Level 4

Comparado com 657 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

52 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (48 %).

Rounds com first kill 10 %+1 p.p. · Ø 9 % melhor que 60 %
Duelos de entry vencidos 52 %+4 p.p. · Ø 48 % melhor que 83 %

Clutch

Média
Como último vivo

54 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 54 %+15 p.p. · Ø 39 % melhor que 99 %
Clutches 1v2 vencidos 15 %−6 p.p. · Ø 21 % melhor que 19 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,3 · Ø 1,6 melhor que 28 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,00 de K/D e portanto levemente acima da média (0,94).

Taxa de headshot 46 %+3 p.p. · Ø 43 % melhor que 72 %
Percentual de kills com AWP 4 %−7 p.p. · Ø 11 % melhor que 24 %
K/D 1,00+0,06 · Ø 0,94 melhor que 75 %
Kills de pistola por partida 1,8
Kills de faca 2 em 121 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,4 % dos rounds e portanto bem acima da média (12,4 %).

Rounds com 2K 14,4 %+2,0 p.p. · Ø 12,4 % melhor que 92 %
Rounds com 3K 3,6 %0,0 p.p. · Ø 3,6 % bem na média
MVPs por partida 2,2+0,1 · Ø 2,1 melhor que 72 %
4K e aces 16x 4K, 3 aces em 121 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

4,2 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (3,6).

Utility com efeito 32 %−2 p.p. · Ø 34 % melhor que 41 %
Dano de utility por round 4,2+0,6 · Ø 3,6 melhor que 64 %
Inimigos flashados por round 0,21−0,02 · Ø 0,23 melhor que 44 %
Rounds com morte 75 %+2 p.p. · Ø 73 % melhor que 38 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 4
Se v3ctr013 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 121 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,77
AgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,77.

Padrões

Das últimas 121 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −48 ELO
31 partidas · 52 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia −45 ELO
35 partidas · 40 % de winrate
Às segundas −48 ELO, winrate 30 %

v3ctr013 perde mais ELO no Dust 2: −48 ELO, 52 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 1,97 · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 33 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 121 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage39
49 % melhor que 50 %
0,68 melhor que 43 %
81,3 melhor que 73 %
0,91 melhor que 35 %
52 % de 157 duelos melhor que 73 %
50 % de 22 situações melhor que 82 %
Dust 231
52 % melhor que 62 %
0,74 melhor que 77 %
84,1 melhor que 83 %
1,02 melhor que 77 %
54 % de 114 duelos melhor que 78 %
47 % de 17 situações melhor que 79 %
Anubis17
59 % melhor que 76 %
0,82 melhor que 95 %
93,2 melhor que 99 %
1,10 melhor que 91 %
51 % de 74 duelos melhor que 67 %
64 % de 14 situações melhor que 95 %
Ancient15
67 % melhor que 92 %
0,78 melhor que 87 %
88,2 melhor que 95 %
1,08 melhor que 87 %
52 % de 86 duelos melhor que 73 %
60 % de 5 situações melhor que 91 %
Nuke10
10 % -
0,76 -
92,6 -
0,95-
51 % de 41 duelos -
50 % de 8 situações -
Inferno8
38 % -
0,79 -
92,9 -
1,02-
55 % de 42 duelos -
60 % de 10 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que v3ctr013 joga

Em 121 partidas, v3ctr013 tem K/R 0,74, ADR 86,4 e rating 1,00. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 54 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 4. Em média 16,6 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 67 % de winrate em 15 partidas. Em 42 de 121 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 46 abaixo de 0,90. Em 121 partidas com valores detalhados: 16x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,04. v3ctr013 perde mais ELO no Dust 2 (−48 ELO, winrate 52 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (−28 ELO, winrate 67 %). A 2ª partida do dia rende mais: 67 % de winrate, −28 ELO. Últimos 30 dias: 20 partidas, winrate 45 %, saldo de ELO −20.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 4): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.