v1w

Kosovo
No FACEIT desde 2018 312 partidas registradas 76 partidas em 30 dias
ELO ▼ 167
3.600
Pico em 30 dias: 3.860
Rank EU ▼ 229 posições
#736
Kosovo #8 no Kosovo
30 dias · antes #507 · melhor #374
Última atualização:

Como v1w joga?

Rating 1,12 K/R 0,81 ADR 84,5 de 312 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 45 %
1,12
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 73 %
Distribuição de rating de 312 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 24 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 3.500+ ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 3.500+ ELO.
AWPerEntry
melhor que a maioria no level 10 · 3.500+ ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (265 partidas).

3.500+ ELO

Comparado com 1.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 15 % dos rounds e portanto bem acima da média (12 %).

Rounds com first kill 15 %+3 p.p. · Ø 12 % melhor que 86 %
Duelos de entry vencidos 57 %+2 p.p. · Ø 55 % melhor que 68 %

Clutch

Média
Como último vivo

29 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 29 %−10 p.p. · Ø 39 % melhor que 6 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %−1 p.p. · Ø 22 % melhor que 35 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,4 · Ø 1,6 melhor que 83 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

39 % de headshots e portanto bem abaixo da média (53 %).

Taxa de headshot 39 %−14 p.p. · Ø 53 % melhor que 4 %
Percentual de kills com AWP 49 %+35 p.p. · Ø 14 % melhor que 98 %
K/D 1,11−0,01 · Ø 1,12 melhor que 34 %
Kills de pistola por partida 3,3
Kills de faca 14 em 312 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,8 MVPs por partida e portanto claramente acima da média (2,6).

Rounds com 2K 15,0 %+0,4 p.p. · Ø 14,6 % melhor que 58 %
Rounds com 3K 5,2 %+0,6 p.p. · Ø 4,6 % melhor que 66 %
MVPs por partida 2,8+0,2 · Ø 2,6 melhor que 67 %
4K e aces 61x 4K, 5 aces em 265 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 73 % dos rounds e portanto claramente acima da média (70 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 33 %−1 p.p. · Ø 34 % melhor que 44 %
Dano de utility por round 3,90,0 · Ø 3,9 bem na média
Inimigos flashados por round 0,24−0,11 · Ø 0,35 melhor que 17 %
Rounds com morte 73 %+3 p.p. · Ø 70 % melhor que 13 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.500+ ELO
▲ Melhorou
ELO +224
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,07, Rating −0,08, ADR −5,1, Headshots −3 p.p., Winrate −11 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,81
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,87. Últimos 3 meses: 0,80 (no começo 0,87). Logo acima da média (0,79).

Padrões

Das últimas 312 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Aos sábados −94 ELO, winrate 41 %

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. 250ª partida registrada · Anubis
  2. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 50 · Dust 2
  4. Maior rating em uma partida: 2,34 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 312 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage107
49 % melhor que 14 %
0,79 melhor que 40 %
82,6 melhor que 29 %
1,09 melhor que 35 %
55 % de 613 duelos bem na média
30 % de 67 situações melhor que 21 %
Dust 276
59 % melhor que 56 %
0,81 melhor que 53 %
85,7 melhor que 49 %
1,14 bem na média
60 % de 528 duelos melhor que 75 %
30 % de 47 situações melhor que 24 %
Ancient60
70 % melhor que 85 %
0,83 melhor que 65 %
84,4 melhor que 43 %
1,17 melhor que 67 %
59 % de 292 duelos melhor que 76 %
29 % de 49 situações melhor que 22 %
Anubis34
47 % melhor que 17 %
0,80 bem na média
84,1 melhor que 42 %
1,05 melhor que 26 %
56 % de 182 duelos melhor que 59 %
28 % de 18 situações melhor que 23 %
Cache23
48 % -
0,83 -
87,5 -
1,13-
57 % de 145 duelos -
21 % de 14 situações -
Inferno8
38 % -
0,88 -
85,3 -
1,22-
40 % de 57 duelos -
22 % de 9 situações -
Nuke3
67 % -
0,93 -
91,1 -
1,23-
58 % de 12 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que v1w joga

Em 312 partidas, v1w tem K/R 0,81, ADR 84,5 e rating 1,12. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 15 %. Isso é melhor do que 86 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 39 %. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Em média 18,0 kills por partida, 39 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 70 % de winrate em 60 partidas. Em 153 de 312 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (49 %), em 85 abaixo de 0,90. Em 265 partidas com valores detalhados: 61x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,19. Ele manda melhor em no Dust 2 (+321 ELO, winrate 59 %). Melhorou nos últimos três meses: ELO +224. Ficou pior: K/R −0,07, Rating −0,08, ADR −5,1, Headshots −3 p.p., Winrate −11 p.p.. Últimos 30 dias: 76 partidas, winrate 46 %, saldo de ELO −137.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.500+ ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.