v1tushka

Macedônia do Norte
No FACEIT desde 2018 32 partidas registradas 28 partidas em 30 dias
ELO ▲ 56
2.683
Pico em 30 dias: 2.716
Rank NA ▲ 40 posições
#829
Macedônia do Norte #1 no Macedônia do Norte
30 dias · antes #869 · melhor #643
Última atualização:

Como v1tushka joga?

Rating 0,94 (de 10 partidas) K/R 0,68 ADR 75,2 de 32 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
0,94
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 60 %
Distribuição de rating de 125 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 21 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria
2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

49 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 42 %
Duelos de entry vencidos 49 %−3 p.p. · Ø 52 % melhor que 26 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

30 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 30 %−9 p.p. · Ø 39 % melhor que 10 %
Clutches 1v2 vencidos 15 %−6 p.p. · Ø 21 % melhor que 12 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 18 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

59 % de headshots e portanto bem acima da média (51 %).

Taxa de headshot 59 %+8 p.p. · Ø 51 % melhor que 91 %
Percentual de kills com AWP 0 %−12 p.p. · Ø 12 % melhor que 1 %
K/D 0,96−0,08 · Ø 1,04 melhor que 17 %
Kills de pistola por partida 2,3

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

1,9 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 12,4 %−1,0 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 20 %
Rounds com 3K 3,2 %−1,0 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 11 %
MVPs por partida 1,9−0,5 · Ø 2,4 melhor que 7 %
4K e aces 4x 4K, 0 aces em 32 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,42 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,30).

Utility com efeito 30 %−5 p.p. · Ø 35 % melhor que 19 %
Dano de utility por round 4,10,0 · Ø 4,1 bem na média
Inimigos flashados por round 0,42+0,12 · Ø 0,30 melhor que 81 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 51 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
Se v1tushka está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 32 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,69
AgoSetOut

Padrões

Das últimas 175 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −26 ELO
49 partidas · 51 % de winrate
No Ancient −11 ELO
20 partidas · 50 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −27 ELO, winrate 50 %

v1tushka perde mais ELO no Dust 2: −26 ELO, 51 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 35 · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 1,84 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 175 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage66
59 % melhor que 76 %
0,66 melhor que 12 %
76,1 melhor que 23 %
0,96 melhor que 21 %
48 % de 232 duelos melhor que 27 %
35 % de 20 situações melhor que 37 %
Dust 249
51 % melhor que 43 %
0,67 melhor que 16 %
74,5 melhor que 17 %
0,95 melhor que 18 %
48 % de 165 duelos melhor que 29 %
26 % de 19 situações melhor que 18 %
Ancient20
50 % melhor que 39 %
0,74 melhor que 41 %
79,8 melhor que 35 %
0,98 melhor que 28 %
52 % de 98 duelos melhor que 47 %
50 % de 10 situações melhor que 79 %
Anubis20
70 % melhor que 94 %
0,74 melhor que 46 %
79,0 melhor que 36 %
1,06 melhor que 54 %
53 % de 93 duelos melhor que 55 %
29 % de 7 situações melhor que 25 %
Cache13
77 % -
0,70 -
83,3 -
1,07-
50 % de 34 duelos -
67 % de 6 situações -
Nuke4
75 % -
0,74 -
81,4 -
1,01-
40 % de 25 duelos -
33 % de 3 situações -
Inferno3
33 % -
0,69 -
72,9 -
0,72-
33 % de 12 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que v1tushka joga

Em 32 partidas, v1tushka tem K/R 0,68 e ADR 75,2; o rating das 10 partidas com rating fica em 0,94. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 59 %. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 30 %. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 16,7 kills por partida, 59 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 77 % de winrate em 13 partidas. Em 44 de 125 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 50 abaixo de 0,90. Em 32 partidas com valores detalhados: 4x 4K e 0 aces. v1tushka perde mais ELO no Dust 2 (−26 ELO, winrate 51 %). Ele manda melhor em no Anubis (+74 ELO, winrate 70 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 75 % de winrate, −24 ELO. Últimos 30 dias: 28 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO −65.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.