v1rus1960

França
258 partidas registradas 82 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como v1rus1960 joga?

Rating 0,98 K/R 0,70 ADR 76,8 de 258 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 39 %
0,98
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 55 %
Distribuição de rating de 258 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 30 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 8.
Headshots
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (238 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

48 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 65 %
Duelos de entry vencidos 48 %−2 p.p. · Ø 50 % melhor que 31 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 39 %+1 p.p. · Ø 38 % melhor que 55 %
Clutches 1v2 vencidos 27 %+6 p.p. · Ø 21 % melhor que 83 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,5 · Ø 1,7 melhor que 14 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

55 % de headshots e portanto bem acima da média (47 %).

Taxa de headshot 55 %+8 p.p. · Ø 47 % melhor que 88 %
Percentual de kills com AWP 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 56 %
K/D 0,95−0,04 · Ø 0,99 melhor que 30 %
Kills de pistola por partida 2,4
Kills de faca 3 em 258 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,8 % dos rounds e portanto logo abaixo da média (13,1 %).

Rounds com 2K 12,8 %−0,3 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 40 %
Rounds com 3K 3,8 %−0,1 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 46 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 40x 4K, 3 aces em 238 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

2,0 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,2).

Utility com efeito 31 %−5 p.p. · Ø 36 % melhor que 24 %
Dano de utility por round 2,0−2,2 · Ø 4,2 melhor que 5 %
Inimigos flashados por round 0,20−0,07 · Ø 0,27 melhor que 32 %
Rounds com morte 74 %+1 p.p. · Ø 73 % melhor que 31 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
ADR em 76,6, Headshots em 55 %
▼ Piorou
K/R −0,05, Rating −0,09, Winrate −15 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,68
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,75). Logo abaixo da média (0,72).

Padrões

Das últimas 258 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −54 ELO
41 partidas · 41 % de winrate
No Nuke −24 ELO
24 partidas · 71 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −141 ELO, winrate 35 %
Às quintas −70 ELO, winrate 39 %

v1rus1960 perde mais ELO no Dust 2: −54 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,41 · Cache
  2. Mais kills em uma partida: 51 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 258 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage73
53 % melhor que 61 %
0,71 melhor que 42 %
77,0 melhor que 36 %
0,96 melhor que 33 %
48 % de 400 duelos melhor que 36 %
43 % de 42 situações melhor que 64 %
Ancient53
57 % melhor que 74 %
0,73 melhor que 48 %
77,5 melhor que 31 %
1,01 bem na média
47 % de 233 duelos melhor que 29 %
38 % de 26 situações bem na média
Dust 241
41 % melhor que 20 %
0,64 melhor que 13 %
73,5 melhor que 19 %
0,92 melhor que 21 %
42 % de 208 duelos melhor que 13 %
33 % de 24 situações melhor que 34 %
Anubis36
50 % bem na média
0,75 melhor que 65 %
80,4 melhor que 54 %
1,03 melhor que 62 %
54 % de 194 duelos melhor que 70 %
46 % de 24 situações melhor que 73 %
Nuke24
71 % melhor que 92 %
0,75 bem na média
81,4 melhor que 48 %
1,05 melhor que 53 %
54 % de 126 duelos melhor que 61 %
25 % de 12 situações melhor que 19 %
Cache20
45 % -
0,68 -
75,2 -
0,95-
49 % de 105 duelos -
30 % de 10 situações -
Inferno9
11 % -
0,67 -
70,0 -
0,90-
49 % de 55 duelos -
60 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que v1rus1960 joga

Em 258 partidas, v1rus1960 tem K/R 0,70, ADR 76,8 e rating 0,98. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 55 %. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,0. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 8. Em média 15,5 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 71 % de winrate em 24 partidas. Em 90 de 258 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 116 abaixo de 0,90. Em 238 partidas com valores detalhados: 40x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,06. v1rus1960 perde mais ELO no Dust 2 (−54 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em no Mirage (+58 ELO, winrate 53 %). A 2ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, +2 ELO. Ficou pior: K/R −0,05, Rating −0,09, Winrate −15 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 76,6, Headshots em 55 %. Últimos 30 dias: 82 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO −2.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.